格兰之森的烈焰格拉卡,是lv13~lv16练级的最佳选择,经过内测的玩家们在三天里肝爆的不懈努力之下,终于有不少玩家升到了十四五级左右的样子。
这类玩家群体皆是来自在世界赫赫有名的网游俱乐部,毕竟他们已经了解到升级最快的途径,那就是抢怪和杀人。
因为,在这游戏除了组队外不能互相攻击外,其他一切情况都可以开启攻击模式。
只要你足够膨胀,就是城镇的npc也可以攻击。
因此,有许多公测玩家都被这类玩家无情的当作升级的经验来看待,引起公测玩家在官方论坛发帖泄愤,狂怼内测玩家。
只是内测玩家们大部分都在冲级,根本就懒得去回应,把那些人气得牙痒痒的。
事实上,有很多萌新玩家都不知道自己是怎么死的,也有很多人三天都一直待在艾尔文防线为林纳斯打工,更有很多人等级升到1级仍然在新手区洛兰森林虐3级的哥布林。
这也是内测玩家们乐意看到的,他们为了开荒领先全球,自然不会这么早就把所知道的游戏攻略告诉公测玩家了,并且还提前故意把内测的攻略帖子都删除或者加密,而从减少竞争对手的数量。
当然,作为一款新上市火爆全球的游戏,自然有不少做游戏视频的网站小编或者主播纷纷都想要蹭一波热度。
被内测玩家当作经验来杀,他们也无一幸免,导致一些大主播直播间被一群水军嘲笑“某某玩真的是辣鸡”,搞得他们当场整个人都不好了。
因为内测玩家皆是来自某个俱乐部的成员,而大多数公测玩家却只是临时凑够人数的野队,根本就不可能打得过。
甚至更离谱的是,有些还十几人群殴一人,为了那么点经验真是脸皮都直接不要了,因此让很多原本单机的玩家都被逼组队,否则第一个死就是独行侠。
这样的游戏环境当然也引起了诸多神豪玩家的不满。
“狗策划,你没马了么!这么大的全球性网游你打算赚游戏仓的钱就够了?连个商城道具功能也没有,不搞一些快速变强的资源渠道,搞得我们老是被内测那些狗比欺负,你让我们怎么玩的下去?”
“这样不是挺好的吗,凭个人技术来玩,被别人虐是因为你们这群只想着氪金母猪砸钱变强的人太菜了,反而把责任推到策划身上去了。”
“你特么的就是司马策划养的洗地狗,劳资凭实力氪金,关你卵事啊,家里这么穷赶紧滚回去工地搬砖去吧,还玩尼玛的游戏呢”
“有钱多买点排骨回家炖汤他不香吗,干嘛非要给游戏送钱呢。”
“钱在我手,我爱怎么花就怎么花,看把你这个柠檬精给酸的。”
这样的现象导致官方论坛到处充满了火药味,引起公测玩家与一些咸鱼内测玩家骂战。
不仅是常规开局的玩家如此,而其他开局的玩家也是一样。
比如异变成怪物种类的玩家,同样是为了经验资源在争个你死我活,并且把人类玩家视为猎物。
不然你以为这么多怪物是从哪里来的?
不错,有三分之二怪物是玩家操控的。
如此一来,这游戏就变得更加有意思了。
要知道系统的怪物是没智商的,可玩家变成的怪物却是有脑子的。
他们可不会傻乎乎跟系统怪物要与人类当场拼个你死我活,而是发现打不过就立马跑路。
或者是用伪装、布置陷阱等有阴险的手段去坑杀目标混经验,各自手段层出不穷,搞得原本一款无脑杀怪游戏,硬生生变成了你坑杀我,我也坑杀你的游戏。
这对于那些老是被杀的玩家群体来说,心态早就已经炸了。
只是要放弃不玩,不可能的,是绝对不可能的。
不把这仇报回去的话,他们怎么可能甘心呢。