“尊敬的玩家用户,经过一个半月公测的版本,我们见证了dnf宇宙各界起伏不定的剧情,上百种不一样的开局玩家,十几个不同阵营的玩家,都开始了全新的冒险旅程。
而我们接受到了许多宝贵的意见反馈,为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,即将迎来新一个版本的更新,进行24小时全球服务器维护!
一个让每一个玩家更加宏观细致与dnf宇宙世界零距离接触的11版本!
更新内容
在暗黑城增加暗黑城入口、暗影迷宫两个开辟剧情新地下城;王的遗迹、诺伊佩拉两个隐藏远古地下城。
(备注:隐藏远古地下城需要玩家们接触npc才能挖掘出来,凡是开荒的团队,将发放特殊神秘奖励一份
原暗精灵墓地则更变为暴戾邪龙地
在万年雪山增加冰雪宫殿、斯卡萨之巢两个开辟新剧情地下城。
在艾尔文防线增加尔马克帝国试验场、悲鸣洞穴两个隐藏远古地下城。
对游戏npc的形象进行优化,将会给你们拥有更大的互动空间,每一个npc都拥有独特的人格,玩家们都通过接触npc得到更多不一样的个人专属人物和特别奖励,游戏的剧情走势完全取决于你们与nppc的人设更可以被你们渲染而出现变化,没有固定的官方剧情,也没有死板的npc,一切都等着你们去挖掘。
增加新的功能怪物攻城:如果选择异变开局的玩家对自己的力量自信满满的话,可以组团对城镇开战,成功入侵以后,有可能会获得城镇一片领域的奖励,在获得奖励后的玩家则晋升为领主。
增加新的系统商城系统:上架消耗品复活币,可以无视系统复活时间功能,死亡立即复活,并且不会受到任何惩罚(每天只限使用3个。
上架消耗品恢复生命值、魔力值药剂——雷米援助,效果为3%(每天限购1个
上架袖珍装备罐子,随机抽取1~5级稀有或者神器所有部位装备(每天限购1个
增加新的属性栏称号功能:这称号目前只有通过任务形式获取,无论是开辟剧情也好,还是接触npc也罢,都可以获得特定的称号,获取难度越高,属性和特效就越好,为了保持玩家之间竞争的公平性,一切都交由你们自己去探索。
增加决斗场胜点奖励系统:持有一定数量胜点的玩家,可以去找赫顿玛尔哥布林商人兑换相应的装备。
增加深渊挑战书(可交易)与深渊邀请函(不可交易)道具掉落,不同的地下城区域,活动的领主掉落的种类将会不同,分别为蓝冰、狂乱、强韧、威严的恶魔挑战书。
恶魔挑战书道具可以召唤虚无之境的深渊恶魔降临进行挑战,恶魔等级难度根据不同的挑战书来决定,玩家在击杀恶魔后,将会有机率获得它们身上带来的史诗装备。
罗熙看完更新公告的内容,当场就呵呵了,特别是袖珍装备罐子绝对是大坑,关键是一个买188,这价格可不是一般人能接受得起,不过每天限量貌似对那些氪金母猪不大友好啊。
而他目标则是暗影迷宫和王的遗迹,既然官方已经声明剧情由玩家与npc之间的互动来决定,那就顺道把这两个地方占领了,变成他的领地。
反正都占领一个了,也不在乎再占多两个了。
同一时间,官方论坛中玩家的回复量已经破百万了,并且回复人数还在持续飙升。
“我靠,终于更新了,终于开发商城系统了!不过话说那袖珍装备罐子的价格是不是有点贵了啊!”
“楼上说的对,这特么随机抽取1~5级的概率谁顶得住啊。”
“我现在正式宣布策划亲马已经死,有事烧纸。”
“这下好了,之前不是有些神豪在抱怨没有快速变强的资源渠道吗,等改版后他们可以愉快的氪金了。”(滑稽脸