阿戈尔是一名画师,平时就窝在家里面直播画一些同人图,或者是直播看一些不需要会员的国产动画。
下播之后,要么偷偷翻墙去看国外的动画,要么画些超级大尺度的图自娱自乐。
每天独自一人过得十分的悠闲,感觉自己这辈子就这么过去了,也不会去对其他事情产生兴趣。
现在不论是游戏、动画、电视剧还是电影,题材基本上都集中在那么几类,要么是战争爱国相关,要么是早就翻来覆去多少遍的传统文化相关。
在阿戈尔看来,现在国内,乃至于国外的文化行业跟一潭死水没有什么区别。
这样的情况也就最近这几年有所缓解,国家的审查不像以前那么严苛,只要别太过分,睁眼一只眼闭一只是很正常的事情。
但时代的惯性在摆在那里,只要规模大一点的平台、公司根本就不愿意冒着着被当成间谍活动的风险进行转型,去尝试与现在不一样的题材。
而愿意尝试新题材都是一些刚出茅庐的新人、小公司,他们所做出来的作品,能够像那么回事都已经算不错了。
但在上个月,一款名为魔法学徒的独立游戏横空出世,直接搅浑了一潭死水的游戏行业。
甚至在这个月初发售的时候,更是打破了原本由繁华年代记所保持的记录,成为了极其热门的话题。