第四十七章【游戏内外的对峙】(2 / 4)

而在此期间,也出现了不少意外事件,但都被宵清一一化解,让迷途之国平稳的维持下去,直到一个名为魔女教派的宗教在薇尔的手上诞生。

“国王与王后的游戏目标是让两名玩家分别扮演国王与王后,然后率领着国民们度过一个又一个的天灾,在这个过程中玩家们能够自由的选择自己的施政方针,以自己的想法来管理整个国家。

“我们提供了极为丰富的建筑选择、国民职业种类、主线与突发事件,以及详尽到每一位国民的故事剧情。

“虽然现在因为要让我们玩家所参与的真人玩法演出与游戏画面相同步,故事剧情这一块暂时没有展现,但在国王与王后的玩法中较为精髓的一块将在接下来展现给大家——

“国王与王后之间的对抗。”

正观看着直播的阿戈尔精神瞬间振奋起来,虽然之前有不少突发事件,比如说叛乱、罢工、抗议法案等很有趣的事件,但她并不怎么喜欢模拟经营,她更加喜欢像魔法学徒那样能够以第一人称视角来游戏角色来进行交互的rpg游戏,能够从中感受游戏角色的身上感受到那如同现实生活中的温度。

相比较于rpg,模拟经营在阿戈尔看来就更像是在玩游戏。

但就算如此,如果模拟经营游戏中加入玩家与玩家对抗的玩法,那阿戈尔还是会感觉十分的游戏,更别提是以一个国家作为棋盘,用三万名国民作为棋子,国王与王后的对抗,这是从来就没有没有在游戏中见过的场面。

甚至国王和王后之前还在亲密无间的合作,现在却即将兵戎相见,实在是太有趣了。

阿戈尔看着游戏画面中与大胡子国王对峙着的美艳王后露出兴奋的事情,在屏幕之外吃瓜实在是太有趣了。

……

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