以上便是玩家们在参加米库嘉年华之前,最期待的四大游戏厂商、工作室、游戏制作人。
而第一日米库嘉年华结束,玩家,乃至从不玩电子游戏的观众、网游所关注的就只有文化部公布的文化出口海外的海桥计划和大魔导师。
数万人共同参与大魔导师新游戏国王与王后的玩法演出,虽然途中某位被称作魔女的王后扮演者出了岔子,但给予玩家们的震撼并没有少。
国王与王后还未发售便已经被大量玩家关注,并被网友们热烈讨论,差点就有魔法学徒如今三分之一的热度了。
这也导致了与大魔导师一同参展的其他游戏厂商被玩家们彻底遗忘,直至米库嘉年华结束都没有被玩家们注意。
而且,这些游戏厂商还目睹了魔法学徒展台一同进行实机游戏演示和真人玩法演示的盛况,那是从来没有在夏古游戏行业中出现的盛况,从来不玩游戏的路人都像是资深游戏玩家一样在台下欢呼雀跃,连魔法学徒都没有下载的云玩家忠诚的收获在魔法学徒的直播间,专心致志的收看着大魔导师新游戏所展示的内容。
各大游戏厂商的老板们都清楚的记得,那天转播魔法学徒的米库嘉年华官方号从开始到结束保持在了米库直播总榜第一。
要知道,以前还没有那个游戏厂商不砸前,光靠玩家们的热情直播便能够突破到米库的直播总榜前十。
真的是羡慕,因为这代表了玩家们对于魔法学徒和大魔导师的认同,而非自身的财力。
前者是光明璀璨的未来,后者的昏暗茫然的过去。