“果然。”远超常人极限的感官,让鬼骨提前发现了数千米之外的目标;和报中所描述的一模一样,加上之前坠落的四架、一共有十二架武装直升机参与追杀。
距离这些新人的停留时限,还剩下不到一个小时;也就说明了:这是最后一波攻击,只要过去、就能完成《惊爆游戏》中从未有人完成过的挑战任务。
同样的,鬼骨也能达成自的任务、从而加入核心公会!
虽然这种战斗场面,对于为高阶轮回者的他来说、比小孩子过家家强不了多少;但是论重要、却可以排进他所经历战斗中的前五。
因此,鬼骨丝毫没有懈怠、随时准备拿出十二分的气力。
就在这时,天边似有火光划来。
那架武装直升机居然直接停在了岛屿边缘,选择利用导弹进行远程打击!
“我去!”
话音未落,鬼骨的影完全被火焰吞没;不仅如此,整个山头都笼罩在高温和冲击波之下。
可能是因为目标之前的表现太过强势;最后一波攻击,主办方居然直接选择用导弹洗地!
爆炸后的烟雾稍稍散去,本就是光秃秃一片的山脊、更是多出了一大片坑坑洼洼。
鬼骨的影逐渐由虚幻转为凝实,心有余悸地拍了拍口:刚才,他若没有即时使用压箱底的保命技能,可能真的要在沟里翻船。
空间系技能,优先度34。效果是暂时将体转移到异度空间,免疫所有伤害。持续七秒,冷却时间3分钟,消耗2点。
因为许多技能具有相互冲突的效果,所以主神空间引入了“优先度”的设定。不同的技能产生冲突、进行效果判定时,优先度越高的技能越强势。
当然,最终结果还要参考使用者的相关属。
比如一个1点精神属的轮回者,使用优先度为1的精神攻击技能发起进攻。另一个1点精神属的轮回者,则使用优先度为2的精神壁垒进行防御。
这种况下,就算2点优先度比1点优先度高了整整一倍;但是双方的相关属已经产生了天差地别的碾压。因此,防守方的精神壁垒只能产生微乎其微的效果、最终难逃一死。
优先度是一种高阶参数;低阶轮回者甚至无权查看。只有到了六阶以上,才会接触到与之相关的领域。除此之外,许多功能道具也会有各自的优先度。