没人可以代替他了!
德布劳内的受伤也让俱乐部开始担心起来:现在双子星只伤了一个,他们还有一个能撑门面。
可如果双子星都伤了的话,那怎么办?
自从有了林全和德布劳内之后,云达不莱梅已经习惯了以他们两个为核心的打法了。
若是赛场上没了这两个人,场上的队员们恐怕会失去主心骨,变得连球都不会踢了。
这让教练组们愁的不行,在日常训练的时候都恨不得时时刻刻盯着林全,提醒他注意动作幅度,别把自己弄伤了。
这关心的程度甚至都超过了他的养父母了……
林全很无语,队内的训练赛,队友们都收着在踢,不会弄伤他的,教练们这明显是担心过度了。
只是任他怎么说,教练们都改不了。
没办法,伤病这种事情是不可控的。
你永远都不知道自己会不会在下一场比赛中受伤!
他们的这种担心,把林全自己也给搞怕了。
德布劳内伤停三周,他若是受伤了,恐怕也会停赛好几场。
这个都是积分啊!
他和德布劳内要是一起停赛,云达不莱梅输球的概率极大。
每输一场球,就意味着他要少两点积分。
本来一个赛季就赚不到多少积分,要是这样白白损失掉,那太伤了。
所以,事不宜迟,赶紧买一伤病天赋吧!
打开系统面板,看了一下个人属性之后,林全叹了一口气。
自己的身高已经有好几个月没变过了,卡在173这里动也不动,似乎很难再长高了。
把目光移向系统商店,目标直接锁定在伤病天赋那一栏。
在伤病天赋这边,价格最高的是1分的伤病免疫,激活这个天赋可以让球员远离伤病,从此再也不用担心自己受伤。
打完和沙尔克4的比赛后,林全目前账上一共有28点积分,距离1积分还差得远。
所以这种顶级天赋他只能看看,根本买不起。
在1分和2分的天赋中,他看了许久。
最终还是下定决心买下了2点积分的快速恢复。
这个天赋的效果包括两种:减伤和减cd。
具体数值是:降低3%球员在场上受到的直接伤害。
如果球员受伤,则可以缩短3%的伤病恢复时间。
这两个效果都还不错,尤其是第一个。
比赛场上免不了要和防守球员发生身体碰撞,被磕到碰到踢到都是很正常的事情。
有时候一些硬伤虽然不严重,但是受伤后非常的疼,会极大的影响比赛时候的竞技状态。
在疼痛的牵扯之下,很多平时能完成的技术动作会变形甚至是做不出来了。
若是能够削减这种疼痛的话,那这些硬伤对比赛状态的影响会降低一大截。
向系统确认了一下,确定伤病天赋也可以补差价升级之后,林全花掉了2点积分激活了这个天赋。
天赋激活之后并没有什么特别的感觉,这一点跟之前的那个体能天赋有很大的区别。
不过既然是跟伤病有关的天赋,那肯定只能在伤病方面得到体现。
想到这里,林全用手在自己身上掐了一下。
嘶!
咦?
好像不怎么疼?
林全有些诧异,再试了一次,发现果真不疼。
仔细感受了一下,感觉手在接触到皮肤的时候,上面像是覆盖了一层薄薄的软布,起到了一些缓冲的效果。
他继续加大力度,发现用平时正常力度的两倍,才能感受到超过正常程度的疼痛。
也就是说,这个减伤效果叠加自身的皮肤和肌肉的防护力,比系统天赋标注中的效果还要好不少?