右上角显示:技能点:2
他没有急着帮屠夫的技能加点。
凌一川并不打算会长期使用这个角色。
狩猎者阵营,基础角色就两个。
但还有很多进阶角色!
用狩猎者技巧值就可以解锁这些进阶角色。
他想多尝试不同的角色玩玩。
如果这些狩猎者角色的人格和记忆,都能在游戏中融合的话……
凌一川想想就兴奋到发抖啊!
和这些角色融合本身,就是一种极致的精神体验!
想到这里,他有些迫不及待的打开了狩猎者角色图鉴
图鉴里,狩猎者阵容除了基础角色链锯屠夫和双面杀手以外,其他人影都隐藏的红雾中,看不到本来面目。
现在,其中又有一个人影被勾勒了出来,上面显示:
可用1技巧值解锁
他想了想:“留到下次再解锁吧。”
凌一川有点强迫症,他想先试过第二个基础角色双面杀手再解锁进阶角色。
看了眼时间,已经1:4了。
上局游戏时间为:1小时3分钟。
凌一川回忆了一下,自己貌似是十点多进入的游戏仓。
看来,午夜梦魇中的时间流速和外界的比率,的确是1:2左右。
现实1小时,游戏2小时。
这也真是很神奇的事。
无论是在睡眠中进行游戏,还是完全真实的感官体验,这都是超现实的范畴!
不过,尽管午夜梦魇的官方宣称,使用游戏仓的话,每天只需要保持3小时的纯粹睡眠,便可以满足人体所需……
也就是说,如果一个人从前晚上要睡8小时,现在可以只睡3小时。
其中5小时用来玩午夜梦魇。