第30章 写大纲的新方法(3 / 4)

上一次讲解网络小说写作技巧时,说到如何把粗纲补充成大纲,当时已经把《网游之浮生如梦》第一段日常剧情分支大纲写完。

对于网文有些了解的朋友应该知道,作者口中常说的剧情,其实是虚拟网游中游戏的内容,这部分才是本书的核心和题材的根本。

做为一名作者首先要学会掌握,自己创作的书籍里有多少剧情,是围绕游戏内容展开的。

所有新人作者压根没有意识,也把握不好,甚至几十万字,一百万字写完后,都不知道书籍里的主线剧情占了多少万字,这才是导致没有追读的原因。

假设这本书你投的仙侠以僵尸为卖点,那么这本书规划在两百万字完结,在完结后你看看这本书里有多少僵尸的内容,这就是作者口中的主线剧情,也就是题材或卖点。

按照上面的逻辑,主线剧情游戏内容也就出来了。

“刘方成功捕获一只雪豹,并且得知召唤兽的等级分为三个阶段。他路过马鹿区域时1,发现一支队伍正在猎杀一只boss,趁其不备击杀boss并抢走了一枚金币2,最后被一名刺客英雄追到一座湖泊边3,他跳进湖中游泳,刺客不敢在失去隐身状态下与其在水中对决最后被击杀。”

这段大纲为了让他看的清楚,也就写的非常详细,那么下面我们还要进行一个简单的备注,这是方毅的习惯类似于在文言文下面添加释义。

1开头抒写粗纲时就已经提到,本书是按照西游路线进行创作的,故此地图换的特别快。

2由于本书前期货币体系金额较于庞大,一枚金币在前期稀缺时可以兑换几万现实币,只不过前期不会直接介绍。

3在湖中埋下伏笔真武大帝座下灵龟就隐藏在底下,需要主角二次返回才能引出。

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