第32章 不是每个人都那么坏(4 / 4)

他感觉脸颊两侧传来一阵酥痒之意,索性煮了两个鸡蛋剥了壳用白布包裹着照着镜子轻揉着脸颊,半个小时后感觉脸部没有之前肿胀,才将鸡蛋当做早饭吃掉然后码字。

他打开编辑器在上面输入道。

刘方走下船被眼前的野牦牛镇住,那种多年前站在擂台上的忐忑感再次浮现。

他做足心里准备才上前吸引一只野怪的仇恨,通过不断与它进行交战,逐渐对《虚拟世界》这款游戏产生了好奇心。

经过几番攻击他凭借身形的优势成功压制野牦牛,经过一晚的努力他击杀34只野怪。

他开始构思是否要捕捉一只召唤兽,想起高原那个充满神奇色彩的代名词——雪豹,直接拍案叫绝就是它了。

在经过一段时间的努力后,他横跨野牦牛区域来到一座牦牛保护团。

随后在帐篷里看见武器商人,便与对方开始攀谈。

方毅写到这感觉第六章非常流畅,同时在文章里加入一些数字和属性面板给予读者一定的新鲜感。

他又浏览一遍第六章章纲,发现与章纲没有差别才松了一口气。

既然是网游文,那么数据化是不可避免的,如果一名游戏作者写网游,连数据化都懒得写那么这本书必定会扑,不至扑还会无人问津。

当然也不排除另外一种可能,“创新”,要知道对于订阅读者来说,数据化就意为着自己订阅的章节中会浪费数百字,一章加上数据化才两千字的章节,自己花上十个启点币只能看七八个币的量,换做谁都无法接受。

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