三天后,黄昏,一处山高涧深、人迹罕至的山谷内。
陈良站在一块大石头上,看着自己面前,分批次潜入这里,此刻已经集结完毕的一百二十个民兵。
现在他们以六十人为一队组成了两个方阵,每个人的腰间挂着水壶和干粮。
这三天来,陈良什么都没干,就三件事儿:练兵!练兵!还是练兵!
虽然兵营有自动练兵的功能,绝大多数玩家也都会选择挂机练兵,因为练兵过程实在是太无聊了,高贵的神选者们可是来娱乐的,才不会干这么无趣的事情。
但陈良不一样,作为过来人,任何小事他都力求亲力亲为。
毕竟这里是将来要待一辈子的世界。
看着自己的成果,陈良嘴角翘起,调出两队的属性面板:
编号:史家庄民兵一队
人数:6
状态:列阵准备
士气:65
组织度:2
攻击力:13
防御力:5
披甲率:1/6
装备:布衣*6、皮甲*1、一阶长枪*4、一阶刀*2、一阶木盾*12、一阶标枪*4、一阶弓箭*5
二队数据也和一队差不多。
其中,攻击力与防御力并不是一成不变的,受到士气、组织度、装备和士兵个人体力值的影响,呈现动态变化。
比如开战前我方军队攻击力是1,开战后士兵体力消耗,攻击力可能就下降到了6。
打着打着又发现敌人有援军,致使我方军队军心不稳,士气下降,战斗力自然又跟着暴跌!