永劫无间的公测成为了今年末尾游戏界的最后一枚重磅炸弹。
来自摸鱼游戏的武侠大逃杀类型玩法受到越来越多人喜欢,逐渐风靡全球。
与此同时,大逃杀的玩法也成为了很多游戏人关注的目标,有游戏公司已经冒出了想法。
而在京州。
莫余当然不会放过前世最火也是最先带动大逃杀玩法的大热门枪战网游。
绝地求生!
莫余叫来余盛,拿出了一份全新的游戏设计方案。
“csgo做得不错,我这里有一份新方案,看看吧。”
余盛闻言惊喜道:“新游戏?”
莫余点点头:“嗯,fps加大逃杀。”
简单翻了翻,十来分钟后,余盛抬起头来。
莫余不以为意道:“仔细看看,今年来不及了,先简单做下准备,明年这个项目就交给瓣膜来负责。”
“一个人就能把整个游戏那么多细节写出来,简直就是怪物。”
余盛脑袋里闪过种种念头,觉得太过不可思议。
“fps加大逃杀?”余盛还没来得及翻看瞬间就反应过来:“自从永劫无间上线以后,最近很多行内人都在讨论大逃杀和哪个玩法更匹配,有不少人就认为是枪战,我本来也在研究,没想到莫总您早有准备。”
开发过csgo之后,在fps类型游戏上,由他带领的瓣膜工作室在枪战玩法上积累了足够的经验,绝地求生交到瓣膜手上,想来也是应有之意。