下一个清晨,暗季,光月,火日。
逍为踏进了顶层教室的大门,空暂听梦已带着讲义在此等候。
初升的阳光透过全景落地窗,欢快地飞奔进室内,嬉戏打闹着,清朗欢脱,活力四溢。
逍为爱上了这里,这里有他渴望的知识。
空暂听梦也喜欢这里,因为这里有能照进她心中的阳光。
相看微笑,而后,伴着讲义上旁听的灿烂金色,今天的课程开始。
原本按照常规的课程计划,今天应该继续讲解练习元素符文的绘制,以及咒语的发音纠正。
处于凡阶的生命体,一般掌握的符文也就几十个,天才之流或许会达到数百,距离掌握全部已知符文还差得很远,所以一般初期课程都会围绕符文咒语进行,这是基础中的基础,而且一般会持续数季到一个学年不等,纯看个人掌握速度了。
因为昨天空暂听梦的超常发挥,逍为已经将现世已知的符文都看过了,并挂到了意识海的天幕之上,自然是尽数掌握了。
那么,直接开启下一阶段。
八种元素能力形式各有千秋,没有定性的强弱之分,不过在职业定位上,会有所影响。
包括特异性元素,基本是复合两种或多种元素的特点,并伴随不确定的增强弱化,整体下来,还是会出现明显的模板偏向。
哪怕本就凤毛麟角的高阶元素,也极少会出现全能全强的情况。
奥祖星目前的主流战斗职业定位只有两大类,一是擅长近战单体击破的战士,二是精通远程范围群攻的法师。
按照功能风格再细化,战士之下又有三个分支:强袭,闪击,护阵。
强袭,就是传统定义的重装战士,有肉有输出,各大元素系都能胜任,但火系,风系,暗系,空间系这类具备一定破坏性的复合性元素明显更契合。
闪击,类似于刺客游侠,偏向于游击偷袭,此类雷系,风系,暗系,空间系元素较为合适。
护阵,牵制防御型战士,具备辅助功能,俗称的肉坦血牛,光系,水系,土系在这方面天赋异禀。
法师也能再做细分,不过只有两个分支:浩劫,平衡。
浩劫,绝对的伤害倾泻者,这个职业存在的意义就是给对方带来浩劫,火系,雷系,空间系这三大系浩劫法师,在对战中就是指哪儿灭哪儿的人形天灾。
平衡,侧重于辅助性质的职业分支,集控场,增益,治疗于一体的职业,属于做坐镇后方的核心职业,光系,水系,土系在此种最受欢迎。
除开主流职业外,还要两个比较稀少的职业:斗者、契者。
这不是佣兵这类的工作职业划分,而是正儿八经的战斗职业,但因为稀少的几乎不成体系,已经可以将之定义为副职业。
斗士,不借助元素力量,纯粹用自身肉体战斗的职业。据记载,中古时期时,斗者也是主流职业之一,在野蛮人,兽族族群中极为盛行,但随着顶尖斗者们的突然消失,斗者一系迅速衰败。
如今除了龙族之外,基本就不再产出斗者。
契者,少许借助元素之力辅助,主要依靠精神力契约其他生命体战斗的职业。一人成军,全能全通,便是契者的强大之处。
但现在,就奥祖星的大环境,以精神力为主的契者自是没有生长的土壤,几乎消失。
这就是只注重元素之力的后果,逍为并不感到意外。
肉体,精神,元素,三项体系各有千秋,鼎盛的奥祖中古时期,就曾存在大量斗者、契者。
相互竞争,相互促进,共同发展,这才是良性循环。
肉体、精神体系是奥祖原本辉煌过的,现在需要重拾。