330.“无没识·九头龙闪”与“冰之时空”(3 / 4)

狼啸声发出,众人也看清了亚久津此时的状态。

野性!

“想通过本能来应对吗?”

“有意思,你尽量试试。”

摸清了亚久津的做法,迹部也没有避让,而是正面发起了进攻。

“啪!”

看准了对方身体的死角,就连发球也能启动“王国”的能力。

但亚久津却不再像之前那般无动于衷,而是在球打出来之前就已经驱动身体四散开来。

“迹部王国的看穿是基于对手当时的动作和姿势.”

“因此打反击的时候效果是最佳的”

手冢看着移动的亚久津,就知道对方已经知道该怎么应对了。

发球时使用的“迹部王国”,威胁力可没有反击时强。

故而亚久津能做到提前移动规避死角.

“砰!!”

伴随着野性的加成,亚久津更是凶猛了许多。

他在进攻上又有了更强的威慑力。

“要来了!无没识·九头龙闪!!”

眼看那分化出来的亚久津们都变成了一个姿势,众人就知道那一球又要来了。

“光看眼睛是无法应对那种球的”

不二睁开眼眸看着即将击打球的亚久津,轻声喃喃着。

嘴上这么说,但不二也清楚,即便是他自己的心眼也无法破解亚久津的无没识·九头龙闪。

因为数量实在太多了.

如果只是幻象或者假的球,他们根本不用在意,毕竟无论如何球都只会有一个。

但九头龙闪算是实实在在的将球一分为九.

这就意味着如果不全部打回去,那就基本上代表着失分。

配合本身就能变成多重进攻的无没识,九头龙闪就成了近乎无解的招式。

“迹部会怎么做?”

这样一个疑问充斥在众人的内心之中。

如若没有办法破解“无没识·九头龙闪”,那就代表这场比赛亚久津依然有机会赢下。

“真是的”

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