在一次次受伤之后,现在的大黑蛇彻底暴怒,本来刚刚觉醒智慧没多久,在这痛苦与暴怒的作用下,天生的兽性也是直接压制住了那为数不多的智慧,但是大黑蛇因此其力量和狠劲也都提升了一些。毕竟连人类在红了眼的时候都会爆发出自己难以想象的力量,更何况本来就如此强大的大黑蛇呢。
不等病已再出手,大黑蛇就扭动着身躯主动出击。尾巴一甩,像是一根铁鞭一样在空中带出嗖嗖的声音,直接向病已抽打而去。
幸好以大黑蛇如此长的身躯,抬起尾巴抽过去毕竟还要一点时间的,就是这么一点时间给了病已反应,现在他已经不敢再这么硬接,他可不能确定在自己铠甲碎裂之后,是否能短时间内再次召唤出来。
右脚一蹬,在原地留下了一个深深的脚印,病已身体已经往左边挪移出去。此时大黑蛇尾巴已经抵达,直接抽到之前病已站立的地方,在土地上留下了一个十多厘米深的印记。
找准时机,病已直接跳到大黑蛇尾巴之上,沿着他的身躯跑上去,大黑蛇很快反应过来,直接张开血盆大口咬向自己身上的病已,病已心中冷笑,他基本猜到了大黑蛇这个反应,在大黑蛇准备出击的一瞬间,其身体也是一跃而已跳到大黑蛇头上。
这并不是病已的反应够快,而是他提前想到了大黑蛇会这么做,早就做好了心理准备。这病已不得不感谢之前沉迷英雄联盟给自己带来的灵感。游戏中玩家操作着各种英雄会打出各种精彩操作,久而久之,病已和大部分玩家都会在对抗一个英雄的时候会思考敌方英雄下一步会如何进攻,从而操纵自己的英雄进行躲避和反击。
就像是酒桶的e闪、皇子的eq闪和慎的e闪一样,在英雄的模型在技能轨迹之中还未结束的时候直接用上闪现,可以借此打出远超原技能轨道的长度以及出其不意的效果。在对抗这几招的时候,就不能在对方交出闪现之后才做应对,而是在其技能抬手的一瞬间能够猜到对方会跟出闪现打一个出其不意,在这一瞬间交出自己闪现从而成功规避地方的技能加闪现的bo。