江微生来港口可不仅仅只是卖东西,买东西才是重中之重。
首先是挑把刀,小镇里面的刀剑的品种还是比较少,已经不能满足江微生的好奇心了,江南雨落也有这方面的需求。
两人来到港口的武器铺,挑选着趁手的武器,其次再挑武器特性,相同的刀在特性上会有差异。
江微生要买的刀,刀身长度不能太长,6厘米左右就好,单手刀柄就行,护手不要太大,刀背要略微厚一点,弧度略微有一点就好,这样的刀侧重于斩击和刺击能力,耐用能力强,不易损坏,缺点是会比较重,不是那么的灵活。
《征途》中刀和剑的特性很有意思,由此在内测阶段也也衍生出了各路剑法以及无数孜孜不倦练剑的“剑客”。
刀/剑法:
横扫八方:(通用标准:以竖直方向为y轴建立直角坐标系,当挥刀沿着米字线劈砍时,可获得最终打击力度1倍的加成。
(米字线一共四划,逆向出刀又是四画,覆盖范围大,所以此招名为横扫八方。当挥刀角度误差不超过5度时,视为有效
拔刀斩:拔刀后的第一刀斩击获得1倍的打击力度和范围加成。
合心切从左至右水平向上15度角(±5度出刀,以及此刀的逆向刀会获得1倍的打击力度和范围加成。
剑意若出刀角度是2(±5的倍数,则每一次有效出刀的打击后,提升自身力量1点。
(若非特殊说明刀和剑的特性通用,默认误差不超过5度时刀/剑法生效
这也是江微生想买刀的原因,这瞎几巴刀法真得练,而且长时间不摸的话手感会消退。
每位玩家可以获取任意数量的刀剑被动,但能生效的只有3个刀剑被动,自带一个固有(不计数的刀剑被动格挡:使用刀剑招架时若招架角度(攻击与招架的夹角在9度(±8度的区间内,则无视此次攻击25%的伤害能力(破坏性,力度,范围。
若武器上存在相同的刀剑被动,那么被动会获得修正,最大提升幅度大约在一半左右。
刀剑的特性不一定是攻击性剑法的,有的能自我修复,有的附带
创口撕裂:伤口深度+5cm。
创口溃烂:疼痛+2%,1小时内伤口所收到的各种治愈效果降低3%。
创口麻痒:想挠,挠3到6次(随机后麻痒效果消失。等不良状态。