这个购买不是说一定要充钱,平常对战的时候除了获得平台等级经验,再增加个金币获取功能,对战一盘结束可以获得一定的金币。想玩自己喜欢的英雄又不想充钱,那就使劲打游戏用游戏内部的金币买。”
听到不是上来就是各种让人吐槽的氪金,会议室中的技术员都松了一口气。对于技术员而言,不充钱还能吸引玩家,并且让玩家热爱上自己设计的游戏那才有成就感,氪金那是黑心商人热衷去做的事情。
所以杨东旭的这个设定,虽然给平民玩家增添了难度,但通过努力还是可以购买英雄的。不但吸引住玩家增加了玩家的游戏市场,也给了平民玩家一定的公平性,这个绝对是神来之笔。
“那老玩家怎么办?他们之前可是玩的有一阵了,突然英雄收费了他们肯定不愿意。”
“老玩家那边根据等级补偿适当的金币,不过这个金币数量不宜太多,控制在英雄定价之后平均英雄价格购买三个的数量。
就是那种最贵的英雄可以买一个,想买第二个钱不够,一般英雄能买俩,那些最便宜的英雄可以买三个的比例设定。
至于那些英雄价格高,那些英雄价格低。从后台数据库中统计一个英雄使用频率来,使用频率最高的英雄,自然是玩家最喜欢的,这个价格自然是最高的,剩下的以此类推。”
会议室中安静下来,除了孙阳之外。其他人看杨东旭的目光都感觉有点怪怪的,戚常伟等人面色一边怪,一边在心里感叹。
怪的人家年纪轻轻就是国内游戏界的老大了,自家公司之前累死累活只能在贫困县上挣扎。别的不说,就这一手既不影响游戏运营,有可以圈钱的手段,就足够自己之前老板学很久的了。
在平台被收购之前,公司高层整天开会,各种讨论。老板头发都快挠秃了,结果对怎么圈钱收费问题上还是没讨论出一个结果来。
看看人家旭日科技的大老板,上来就来个英雄收费,各种补偿机制十分完善,根本费心费脑的讨论拿过来就可以直接执行。
“所以英雄定价的问题你和孙助理这边快点商定好,然后让技术人员提前准备做。这个要在更换服务器大维护之后,来个大更新同时推出。”杨东旭继续说道。
“好的,一定完成任务。”戚常伟和一干技术人员瞬间挺直了腰杆。