“是我的错觉吗?怎么总感觉游戏的难度一下子从hell变成了easy?”王南枝看着离自己不远处正在大杀特杀的牛角羊,周遭涌上去的死物完全就不是它的对手。
只需要三两下冲撞,那些骨架子般的怪物就会直接倒地不起,然后化作经验为王南枝的升级助一份力。
其实他也知道难度问题所在就是自己拥有了攻击的手段,而且不知道为什么,这些野图中的减益效果对他起不到任何作用。
他记得之前的频道讨论里面,这里最严重的死亡气息会每十秒让身处其中的玩家损失1%的生命值。
虽说可以利用满背包的生命药剂进行补充,但是在游戏初期阶段资源匮乏,村庄之中的药剂本就短缺,而且大多数都被通宵等候的大型公会所垄断了,普通的玩家根本就受不了二手倒卖的价格,当然,土豪除外。
不过这几个小时的感受下来,王南枝不但没有受到任何生命值的时效扣除,反而在状态栏内加上了一个无效果的“亲和”buff,意义不明。
再看看那边的死灵牛角羊,来到这里就像是如鱼得水一般精神得紧,周身的死灵气息直接跟环境融为一体了。
甚至还多了一个各项能力值提升5%的小buff。
自己一个本该充满光明气息的圣职,为什么会拥有这种满是诡异的技能,这个问题纵使是征战游戏界多年的王南枝也百思不得其解。
正当他害怕着自己这辈子可不可能都要跟自己想象之中那个圣洁的圣职相去甚远的时候,正好妄难知的等级就提升到了1级。
您已获得新技能
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系统的通知从来都不会迟到,而且看这架势,1级所领悟的新技能一共是两个。
王南枝之前也看过一点有关神话大陆的攻略,得知技能的获取方式目前已经知道的一共有两种。
第一种是在lv2之前,每5-1级的等级提升时,有一定的几率领悟跟自身职业相关的技能。
至于概率是多少,有人测试过,每5级的领悟几率是2%,而每1级则是1%。