战法牧也好,盾战法牧弓也罢,对付这类阵容自然都要遵循一个原则,那就是切后排。因为法师,弓箭手和牧师这种职业正常情况都是脆皮且近战能力极弱(之前遇到的四个近战肉搏能力极强的法师都是非主流法师,主流法师几乎不会研究近战格斗术,因为魔法本身的奥秘就足够正常法师研究无尽岁月了,切后排可以令敌方快速减员,为己方减轻压力,还能切断对方的治疗和支援。然而,王明似乎又忘记了,这里是虚拟战斗空间,一切在外界近乎不可能出现的在这里都会出现,也因此王明又又又吃亏了。
“该死,系统,等会我要和你好好谈谈。”
王明看到切换出圣锤的牧师,拿出魔法剑的法师,从大腿上和腰带上抽出两把匕首双持的弓箭手,他顿时知道了这些脆皮又是非主流。
“拿着圣锤的牧师,兼职的是圣骑士,拿着魔法剑的法师,兼职的是魔剑士,双持着两把匕首的弓箭手,兼职的是刺客。系统,你还能不能有点良心,切脆皮?怕不是我切了半天都切不死这群所谓的脆皮后排。”
面对着这种已经可以堪称耍无赖的打boss阵容,王明也不由得感到焦虑。面对五个人的攻击,王明不仅得防御远处魔法师的法术攻击,还得闪避格挡时不时弓箭手向他发射的冷箭,并且还得与战士拼刀子,闪避坦克的冲锋。而王明又因为坦克和战士的纠缠无法去应对后排输出导致只能被迫在火力输出中对战士和坦克尽量造成伤害。然而每当造成一点伤害,后方的牧师就用治疗术给战士和坦克恢复伤势。王明也曾找到过机会靠近后排,直到那些后排脆皮换出近战武器时他就知道切后排是不存在的了。
“不好,这样下去我会被耗死的,盾战法牧弓这阵容太耍无赖了,我如果不能造成的伤害比牧师治疗的速度快的话,就不可能杀死他们中的任何一个人,我得想想看我有什么绝招能决定胜负的。”
王明在这个时候也不得不放慢攻击进度,转而思考自己目前为止学会的技能里面有什么能打破这个困境的。
“剑刃风暴?这个不行,虽然伤害很高,但是是大范围aoe技能,伤害不能集中而且还有用了之后会头晕的副作用。这招只适合清杂兵,不适合对付这种高回复高坦度的家伙。”
“圣剑裁决?这招好像是对付邪恶目标的单体技能。额,对面这五个家伙貌似没有一个是邪恶目标,那这招根本没伤害,pass。”
“无双神剑?看起来很符合我目前的需求,单体高爆发技能,还没有什么杂七杂八的要求,那就这个技能了,先秒那给战士,坦克不用管他,他没伤害,然后就是对付那三个非主流了。”
王明已经想好了应对思路,接下来就是实施计划的时候了。
“嘿,孙子,看剑!”
王明使用了坦克的经典招数:嘲讽,然而并没有什么用。这些系统所生成的人物并不会回应,他们之间也不会有任何言语上的交流,因此可以说不会受到任何感情上的影响,毕竟你无法令一个机器人产生人类的情感。
王明冲了上去,和之前一样被坦克与战士死死的拦住了,然而这正是他希望看到的。