心流储备:6/6
玩家资金:2
“差点忘了,溢出的心流会自动兑换……”南晓满脸纠结。“浪费啊,要是能分期就好了……”
南晓叹了口气,选择兑换心流。
玩家基础奖励是系统额外给的,不会用到心流储备。6点心流储备一次性用光,才代表任务完成。
只是这个兑换比例,实在是让人开心不起来。
兑换,心流储备-6,宿主资金+6
一次性兑换全部心流,一阶段游戏任务完成
宿主资金:6
玩家资金:2
目标玩家c级时,宿主资金兑换比例是1:1,和玩家1:1的汇率完全没有可比性。
看看两万元的玩家资金,再看看高达6元的宿主资金,南晓真心有把系统扒给周雨菲,自己当目标玩家的冲动。
虽说后期的日子肯定比现在好过,可前期实在是太煎熬。物质上可以暂时忍耐,精神上承受不住。
不过很快,南晓就顾不上心态不平衡了。
一阶段c级游戏任务完成,玩家消费任务开启
消费限定:美食
倒计时:6小时
任务提醒:时限内未完成消费,扣除同比例的宿主资金。若宿主资金不足,将以负资产状态呈现,直至后续任务补齐
“纳尼?!!”
南晓顿时懵了。