一周后。
“来来来,来点激情,给我来点激情。”
“滚,一边儿玩去,谁和你激情……哎呀,都是你害的,没跟上……”
网吧内,南晓和周雨菲坐在相邻的位置,空格键敲的震天响。在众多仇视的目光注视下,旁若无人的啪啪啪了啪。
凤凰台的饕殄盛宴过后,周雨菲本来不想再搭理南晓。
因为这货对美食的极度不尊重,已经被她列为讨厌程度仅次于魏思明的第二号。
只是aa欠了太多钱,周雨菲想躲也难躲开。当南晓提出让周雨菲陪玩游戏,以此来抵消所欠债务的建议后,也就半推半就的答应了。
在这种矛盾的心态下,玩游戏自然不可能真正开心。周雨菲这一不开心,也让南晓饱受折磨。
虽说反向陪玩的主意使系统任务得以继续,可周雨菲的糟糕体验也造成心流产生困难。
先前开局整的太猛差点没兜住,首个任务就干了2心流。后面不用担心兜不住了,每一局都是1点心流的基础奖励。
幸好南晓当断则断,攒够6点心流后,果断兑换了一张初级道具卡,增强了跳舞团的游戏能力。这才在后续的游戏中,勉强保证了周雨菲的游戏体验。
此后每突破一个阶段,南晓都没再兑换宿主资金,而是选择游戏道具,不断增强游戏实力。
其实这才是正确思路,换六块钱有什么意义?不如兑换合适的游戏道具,帮助目标玩家增强体验。
等突破四阶段兑换了高级游戏道具后,南晓的跳舞团游戏水平已经远超周雨菲,达到了顶级玩家水平。
再加上频繁接触增强彼此了解,在游戏体验方面也有了心得。
目标玩家头上的进度条不是摆来看的,会实时体现玩家的心流产生情况。
还差1点就达到心流储备上限,南晓就故意给周雨菲捣乱,让她跟不上游戏里的音乐节奏,降低游戏体验,使进度条一点都不涨,一直处在绿色最低点。
如此一来,游戏结束只获得1点心流,稳稳当当的完成任务。
心流达到当前储备上限,给予同比基础奖励,玩家资金+328
目标玩家:周雨菲,c级(4/6
游戏载体:跳舞团(道具7
心流储备:328/328