就好像每种元素都具有属于它们各自的特点一般,同样的职业者若是拥有不同属性的斗气,那么他们所表现出来的状态也不尽相同。
比如同样是战职者中的剑舞者,修炼水系斗气的尼尔洁莉娜其技巧特点就偏向于流畅的连击以及较快的斗气恢复能力。相比之下换做同等级、修炼风系斗气的剑舞者的话,战斗时所表现出来的则多数是疾风骤雨般的攻击速度以及飘忽不定的移动能力。
至于拥有土系天赋的剑舞者虽然十分稀少,但选用两把重剑作为的武器、并且身穿一身重甲的他们,则是攻防平衡的代表。而再看那些修炼火系斗气的剑舞者们,他们则普遍具有极强的爆发力。
因此可以这样说,对于相同的职业者而言,斗气属性上的差异不仅会极大的影响他们战技战法上的特点,就连性格也会受到一定的影响。如此再加上同系别战职者所修炼的各种斗气法决之间具有的一系列特性差异,便使得除非是一脉相承的同系职业者,否则一百个战士之中,能力特点相近的能有三五个已经是相当大的比例了。
而对于六大元素系战职者中所占比例最小的暗系战职者来说,他们除了通常具有擅长隐匿、伪装等特性外,其斗气对于大多数护体斗气以及魔法护盾都有着较强的穿透性。如此一来作为一名修炼和使用暗系斗气的剑舞者,他们本就攻击速度极快,若是再加上那令人防不胜防的元素穿透特性,这让他们在与人战斗的时候不仅攻防间的效果全都得到了较大的增强,就是心理上也相当占优势。
然而各种元素之间并没有绝对的强弱,只有相对的克制而已。因此别看暗系战职者与人战斗时占尽优势,但在面对魔兽、各类怪物以及恶魔的时候,他们可就没那么厉害了,毕竟无论是魔兽也好还是恶魔,它们生来便具有较强的暗元素以及对毒素抗性,以至于相比之下反倒是具有恢复能力的光系职业者在这方面总能展现出不俗的威力。
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