絮絮叨叨及第一卷设定集(1 / 4)

正义判定2069 第三根烟 8134 字 2023-05-19

大家好啊!啵啵啵!先疯狂求一波点击跟收藏吧,写作品相关应该不算水字数吧。好了,第一卷的故事已经全部结束了,希望能被喜欢。感谢你来到这个签了也一直单机的近未来世界。也感谢编辑让这部数据如此惨烈的作品还能上推。

这是一部忠实于可实现未来的传统赛博朋克作品。出场的所有人物既没有超出科技范畴的能力,也没有绝对的善恶判断,有的只是对各自对正义的理解还有信念与执着。

你眼中正义的本质到底是什么,我想这也是为什么本书叫《正义判定》的原因,判定的人不是书中的任何角色,而是在读书的你。

原作品名为:《社安局刑事第二课》现更名为《正义判定269》。(下称本作

故事形式是一条核心主线下的单元剧构成。

整体风格为冷基调,偏向押井守的表现形式,也会融入个人风格。

然后大家会看见我的作品上面有个标签写着攻壳机动队。这倒不是我加上去的,哈哈哈,可能因为我跟编辑的理解有点不同。

既然说到攻壳,也顺便讲讲本作与跟《心测》、《攻壳》之间的异同问题,要说同的地方,确实很多,这两部都是赛博朋克中极具代表性的作品,我也借鉴学习了很多。

同时我们都没有背离赛博朋克中始终要去探讨并表达的一个核心元素,何为人。

然后关于不同的点,不同的地方也很多,第一个就是我们都在讲述各自的原创故事。我们所设定的时代背景,技术背景也不尽相同。

探讨中侧重的点也不同,尽管核心都是在说‘何为人’,但是着眼的角度不同。

我的角度理解哈,《心测》中突出的点是心理啊犯罪啊,尤其是个体对群体的影响。《攻壳》中突出的点是政治环境对个体的影响,引申一些哲学观点。

所以我可能会更侧重在犯罪社会这个领域进行表达。

当然不可能真的那么界限分明,这是我个人之言。一千个人心中就有一千个哈姆莱特。答案需要读者自己寻找。

故事里会有一些引用,有兴趣可以去搜一下。有些简单的讨论,但肯定不会跟你罗里吧嗦讲一些什么理论,又晦涩又难懂,还说个不停,那不如看论文去,洋洋洒洒上万字过去剧情推进,我个人就很讨厌这种类型。

回到故事上面,如无意外的话,本作故事线将会有以下这些故事:灵魂代行,毒蜜,复仇森林,回忆重构,变人,神言自杀,记忆抹杀,北境的侵入,恐惧散播,信仰彼岸。这十个基础故事构成。

目前已完成前三个故事,开始写第四个,具体后面是怎样,到时候再说吧。

感情线方面会较为淡薄一点,但是会有一定描写,让所有角色的塑造更加丰满。毕竟剧情的重心还是在未来的异常犯罪当中。

说到角色,大部分出场的对立势力角色都会有不同视角构成相应的小传。写死一个人很容易,理解一个人很难。

最后说说总篇幅,总篇幅会在4万字到1万字之间,目前写了2万。尽可能把想象的空间以及要表达的东西留给读者思考,对于习惯了一目十行的读者来说恐怕是一场灾难(笑。

最后的最后,食用指南。建议搭配《机动警察》《心测》《攻壳》等悬疑类原声音乐食用,这里首推《その铳口は、正义を支配する》(那个枪口,支配着正义这首,因为我就是听着来写的(笑)。

——这是分割线——

下面是设定资料:

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