但反过来想,在小世界只需杀戮即可获得经验值升级强化,是因为成本低,大能无所谓吗?在大世界需要回收,是因为成本高,大能不愿亏本经营吗?
若是如此,这个大能未必就很大能!
系统提示:原有经验池2亿经验值,转化为2点贡献值。
这个倒是和前世游戏中一样,只不过换了贡献值的名字。前世游戏中,也是以百万分之一的比例来继承第一阶段经验值的,否则光是先天一重就要一千多万经验值,到了法身,绝对变成天文数字。
系统提示:部分功法更新信息。
八九玄功(法身级,级。
黑白刀法(法相级,1级。
十阳神功(法相级,1级。
道心种魔大法(法相级,1级。
天龙八部功(法相级,8级。
九字真言手印(法相级,6级。
易筋经(法相级,6级。
变天击地精神大法(法相级,级。
真武七截阵(法相级,级。
不死印法(先天级,1级。
龙象般若功(先天级,1级。
换日大法(先天级,1级。
梵我不二(先天级,1级
天魔大法(先天级,1级。
太极剑诀(先天级,1级。
奕剑术(先天级,1级。
容成秘术(先天级,1级。
潘达一扫而过,一流二流三流武功没动,副职技能也没动,重设的只是神功绝学,被分入先天级的都保留1级,被分入法相级的,却有几个不满级。
“是因为我没怎么用过吗?”