第069章 desi来全杀了(1 / 4)

8-3,plexity取得了不小的领先。

事实上,从局面上就可以看出来,虽然许多时候big能够率先取得人数优势,甚至是两个人的巨大优势,但是他们就是赢不下来。

原因就是他们作为防守方时,不会利用人数优势,col进攻时仍然可以以多打少,这才给了谷一然操作的空间。

big僵硬的回防,以及过慢的转点速度,全部是照着赛前谷一然的设想走的。

col目前为止提速战术也起到了不错的成果。

另一方面,地图也帮了col不小的忙。

例如col强攻a区时,a门的tabsen为什么急于第一时间反闪硬出呢?

难道他不知道这样几乎等于送死,而且风险很大吗?

就是因为古堡这张地图回防的路线实在太过单一,如果第一时间不阻止对方,警察就很难打了。

从b区回防要想不浪费时间只能走a门附近和阳台,如此狭窄的范围,对于匪徒实在是太好对付了,甚至一颗烟雾弹就能覆盖整个a门和马房的门口。

如果绕路走a大或者中厅,就势必会浪费不少时间,对于防守雷包的t方来说,他们可太希望警察这么做了。

绕路就算大脚步赶路,ct也要消耗小二十秒,别提如果要静步的话更是会消耗成倍的时间了。

一共就四十秒的c4倒计时,如何禁得起如此消耗?

所以big在自身回防慢,以及地图回防路线单一的特性下,只能不停地第一时间“送死”,因为不送死就没法破局。

像谷一然上一回合的三杀,就是在这样的背景下完成的。

因为a门的两人在等gobb从a大摸,所以第一时间没有前压,导致最后雷包的时间不多了。

如果时间足够,big就不可能露出那么多破绽,他们完全可以靠着手上的道具一步步逼近谷一然,甚至尝试扔烟强拆。

可事实上,当时他们再不冲的话,根本就没有时间拆包了,所以他们只能赌第一时间就能消灭掉谷一然。

赢下关键一分后,big无奈再次半起经济局,col选择提速打b长廊。

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