而‘教育’品牌则更注重学习软件的兼容性和教育资源的整合,完全不考虑游戏的需求,更多的是易部署性,比如我们高中多媒体教室的电脑,玩游戏是想都别想,明白了吧?”
卿云环视着围坐的同学们,注意到他们脸上的疑惑和兴趣交织的复杂表情。
他知道,对于这些刚步入大学校园的新生来说,电脑市场的各种细分和定位还是相当陌生的领域。
苟单这时候插话道,“我明白了,就像我们去超市买洗发水,有去屑的、滋养的、护色的,虽然都是洗发水,但针对的需求不同。”
卿云笑着点头:“对,就是这个道理。
品牌重叠确实是我们需要避免的。我们的策略是为每个品牌设定清晰的市场定位。
我们希望通过清晰的品牌定位,让消费者能够根据自己的需求快速找到合适的产品。”
“看这里,”卿云指着ppt上的图示,“这些重叠的部分,我们可以通过特定的产品特性和市场策略来区分。比如,年轻人品牌可能会推出更多色彩鲜艳、轻薄便携的笔记本电脑,而家用品牌则可能更注重耐用性和家庭共享功能。”
苟单闻言皱着眉头若有所思,而后疑惑的问着,“所以,低端,就是最次的组合?只是为了实现基本的需求?”
他脑子里有点混沌了,“但那些低价电脑……我是说,比如神舟电脑,它的价格就别比别家低很多,同等价格它配置最好,同等配置它最便宜,那又是怎么回事?”
苟单的提问,虽然带有一定的迷茫,但也正中了卿云想要阐释的核心问题。
卿云冲他竖起大拇指,坦诚的说着,“苟单,你说得对,电脑的基本组成部件确实就那么几个,但就像同样的食材可以做出不同风味的菜肴一样,电脑的配置和设计也可以根据不同的需求进行调整。”
卿云比喻道,试图让这个概念更加通俗易懂,“我定义的低端,便是最次的配置组合,仅仅只能满足基本需求。但是市场并非如此,市场是多元的。”
苟单咬了咬嘴唇,疑惑的问着,“老卿,我确实不太懂哈,电脑,就是几个大件以及一些配件凑在一起,按理说哈,无非就是这些配件的排列组合。
你刚刚在说什么设计感,什么定位,什么需求,有些我能理解,比如需求,假如不玩大型游戏,只是办办公的,自然用不上多好的显卡。
但人群真的有那么多种吗?比如商务和家用中端,又有什么区别?难道只是外观设计的区别?”
苟单的话,引起了同学们的共鸣。
其实在很多人眼里,电脑就分两大类,一类能玩主流游戏,一类不能。
而所谓的商用、办公、教育甚至女士,在他们看来,自然的可以划分为‘无需玩游戏’的类别。