事实上呢,只说对了一部分。
其中有几个方面很重要的原因。
吉卜力也并不是没有尝试过游戏化,只不过因为最早的游戏化宫崎骏这个家伙被伤透了心。
1984年的时候,吉卜力工作室还没有成立,但是《风之谷》已经享誉海内外,当时德间书店通过下属的品牌“technopolissoft”制作了三款《风之谷》的改编游戏。
分别对应msx,pc881,pc61这三种日本当时曾经流行过的家用电脑。
这在今天看来或许挺不可思议的,他们居然没有直接移植,而是为三个平台开发了三款不同的游戏!
不过这三款游戏有着一个鲜明的共同特色——“称为垃圾都是抬举它”。
你想想看,1984年的时候壬天堂连超级马里奥都还没开发出来呢,当时的硬件根本就是一场灾难,完全无法支撑起《风之谷》的游戏画面和宫崎骏想要的内容。
56k的游戏,其中一大部分用做了游戏开机的画面(开机画面对风之谷的还原度还挺高的,光是游戏加载就需要1分钟的时间。
是的,你没有看错,加载游戏需要1分钟,在1984年的时候做电脑游戏不仅仅是个奇迹还需要非常大的勇气。
而游戏里面根本就只能用惨不忍睹来形容。
相当于宫崎骏电影当中画了个蒙娜丽莎,游戏做成了个搁那儿豆沙。
失败是必然的,同时也毁掉了宫崎骏对于游戏和电脑的念想。
……
除了《风之谷》的游戏改编惨败之外,宫崎骏还有一个讨厌游戏的理由——
那就是他太菜。
玩游戏很快就死了,被怪物虐得死去活来的,所以宫崎仓鼠浅尝辄止,很快就抛弃了游戏并且这辈子都不准备再跟游戏扯上关系的。
如今,这一切居然因为一个电视广告被打破,着实令铃木敏夫感到不可思议。
仓鼠居然也会有露头的一天呢。
在铃木装游戏机的时候,宫崎仓鼠全程围观,他有些疑惑地看着面前桌子上摆放的黑盒子。
“游戏机现在都变成这样了吗?”
“可不是吗?你以为还在1年前?”铃木敏夫笑到。
“不是,我儿子也玩,但是我看他的机器是红白色的呢。”
“那是壬天堂的游戏机,这是世嘉公司的md。”
宫崎骏先是愣了一下,继而摇摇头。
“这么多游戏机的吗?”
“跟我们做动画的一样,也不是只有一家公司做游戏机啊。”
说着话,铃木敏夫已经将游戏机装好,试了一下可以运行,他便将手柄递给宫崎骏,“好了,可以开始了。”
画面当中出现的是《你的名字》的开始界面。
说实话,跟宣传片当中的画质还是有一些差距的。
毕竟手绘的精度可以非常高,而游戏机的硬件水平目前还达不到这一点。
不过画面已经算是同时代顶尖的,相当接近原画质了。
光是这一点,就远非当年《风之谷》的小蜜蜂像素风格所能比拟的。
也多亏了这是16位机,加上索尼对游戏机的cd-rom进行支持和改进,才让游戏的容量和品质提升了不少。
当然,pokeni自己的软硬件水平足够高才是最主要的原因。
加了一块专门用来处理图象和内存的芯片之后,现在在画面上《你的名字》已经快要追得上24年的fate水准了。
说真的,当宫崎骏看到这个游戏画面的时候,还愣了一下。
因为比他想象中的要好太多了。
“这是游戏画面?”
宫崎骏有些不可思议地说。
他最近两天没刮胡子,胡子都连成片儿了,只觉得自己萌萌哒。
“不然呢?”
铃木敏夫皱着眉头,“你是多久没接触过游戏了啊?”
“我……我还以为应该是超级马里奥那种的呢。”宫崎骏说。
因为还停留在超级马里奥像素横版滚轴时代,宫崎骏到现在都没想明白像《你的名字》这样的游戏该怎么玩。
不过galgame其实也是最近两年才被pokeni给带火的。
不了解也很正常。