好家伙,这两个人隔这儿装起来了。
你们是一点儿也没考虑过外面那些兄弟们的感受啊。
“嗯,有信心是好事,可别太得意忘形了。”青智源提醒到,“现在成绩还没出来呢。”
“是!社长。”
……
这就是有成功游戏在手,根本不慌,反而是新人们慌得一批。
现在正在参与制作cl和ll的麻枝准,天天被宫崎骏老爷子训得跟什么一样,有时候总想找个被窝缩进去,真正当一个被窝男。
在看到老虚和三上两位游戏大佬们气定神闲的样子之后,麻枝准不由得一阵羡慕。
不知道什么时候我才能有这样的底气呢。
……
经过一段时间的发酵,《颠倒的帕特玛》热度也逐渐上来了。
不过似乎大家更期待古原椿湫的回归,反而这个游戏的热度没有之前《被窝男》那么高涨。
而且因为是p社的第一款横版过关类型的游戏,大家好奇多于期待,不知道pokeni能不能驾驭住这样的游戏。
按照很多玩家们的认知来看,p社有想法是好事情,三上也是个好制作人,可具体什么情况就难说了。
毕竟p社在不熟悉的赛道上面翻过车。
直到现在,名门学院还不少被人拿出来说,可以算是青智源的人生黑历史了。
不过,虽然有质疑游戏体验的,可从来没有质疑过游戏品质或者画面的,现在的《颠倒的帕特玛》哪怕不知道具体体验如何,可是海报和pv一出来就很抓人眼球。
时间一天天过,转眼来到了1994年5月28号。
这一天,《颠倒的帕特玛》准时发售。
……
晚上下了班,古川浩泽走在回家路上,往熟悉的游戏售卖店那个方向瞥了一眼,发现居然排着队。
抬起手表来看了一眼,已经是6点多了。
没想到这个时间点游戏售卖店的生意还这么火爆。
可仔细一想,他这才恍然大悟——
哦,对,今天是pokeni新游戏发售的日子呢。
已经超过半年多的时间没听到pokeni的消息了,上一次发售的作品还是《被窝男》来着。
说真的,一旦想起《被窝男》三个字,古川浩泽的大脑当中就自动浮现出那个披着被窝,抱着浑身长满了白色尖刺的刺猬女的被窝男形象。
“啊~时间过得真快呢。”
现在回想起来,好像昨天才玩了这个游戏一样。
不过比起《颠倒的帕特玛》,古川浩泽更期待的是p社未来将要发行的galgame游戏。
尤其是在宫崎骏的加持下,就更令人期待了呢。