118.飞起就是一jio(为盟主玖玥初旬加更2)(1 / 4)

不过这个家伙到底是哪里来的时间去学的编程呢?

社长这个人太可怕了,总不可能24小时不睡觉吧?

青智源撇撇嘴,越写越兴奋。

你们有所不知,从这里开始,就是我的领域了!

这一群都没怎么认真学习过未来的计算机编程,尤其是对网络编程一无所知的家伙们,未来让你们感到惊讶的事情还多得很呢。

……

事实上,青智源之所以在做这件事情,主要是因为——

霓虹的互联网要开始普及了!

去年9月份的时候,霓虹的InterCon International KK(IIKK)第一次提供商业Inte接入。

从10月开始,TwICS租用IIKK的线路开始提供电话拨号上网账号。

英特网,也就是传说中的广域网,区别于局部连通的互联网,用来连接跨越长距离的电脑两端,通过交换数据从而达成网络效果。

不过现在受到硬件限制,主要是通信光缆的传输效率问题,所以大概传输量在每秒钟几kb的样子。

看起来简直不可思议,要知道在未来已经习惯了大批量下载的玩家们,每秒钟的传输速度都是几兆,甚至几十兆的都有。

也就是说,从1994年到2023年,这将近30年的时间当中,互联网的发展是以几百万倍计算的。

在前期的发展过程当中很符合著名的摩尔定律。

现在霓虹自从有了互联网之后,个人家用电脑的数量也在以几何指数的形势上涨,按照青智源的估算,过不了几年时间个人电脑就该在霓虹变成非常普及的东西了。

也就是说,当所有游戏大厂们正在为了主机战争而争得头破血流的时候,青智源已经默默开始铺垫另外一个平台——

PC。

反正不管怎么变化,PC其实才是未来世界当中最多人群的游戏平台。

只不过在现在这个环境当中,PC还没能展现出足够的游戏性能和实力。

青智源现在做的服务器架构,倒不是说可以支撑广域网游戏,比如魔兽世界、dNF这种。

毕竟传输速度实在是太慢,你根本不可能建立有效的同步连接,跟别说让玩家们能够实现同步战斗了。

他现在想先做的是局域网游戏,类似暴雪最开始开发的魔兽争霸,将某一台局域网游戏当做主机,从而以此为传输中心实现局域网当中的数据交换。

具体要做什么游戏,青智源还没想好,不过以他的程序猿思维来看,至少得先把底层架构搭出来。

磨刀不误砍柴工。

工具是非常重要的。

……

嗯嗯。

我真的是个天才。

青智源频频点头,写得非常兴奋。

别人只能看到未来三五年,可他已经可以看到十年二十年三十年之后的世界。

我特么简直就是未卜先知!

绫濑茜看见他的模样心里面不由得咯噔一下。

完了完了。

社长完全走火入魔了,伱一个原画出身的,写代码写得飞起,是不是有点儿不务正业的意思?

青智源表示,那是你有所不知,我前世最开始的本职工作就是写代码的。

“哈哈哈……”

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