163.这是个什么奇怪设计?(2 / 4)

具有里程碑意义的游戏在历史长河当中就那么多,尤其是从94年以后,几乎每一年都会有极具代表性的典型游戏出现。

比如今年的魔兽争霸,上古卷轴。

再到明年的话,就是《魔法门之英雄无敌》……

然后是《侠盗猎车手》

……

接下来,随着互联网的不断发展,各种联机游戏就会开始冒头了。

如果没能抓住机会,那么青智源这个重生者岂不是白当?

幸好暗黑系列和宝可梦在自己的手里。

不过青智源担心现在时间上还来不来得及把未来那么多的大ip抓在手里。

90年代到21世纪初,真的是游戏行业的黄金时代,许多游戏大作都是在这个时间段当中诞生,井喷式的发展的。

好游戏太多,可惜pokeni能做的却有限。

所以青智源虽然列了一张清单,却痛心疾首。

没有办法,只能按照pokeni自身的发展进度和当下的情况来进行选择了。

盯着清单当中的游戏看了很久,青智源把其中一个游戏名字给挑了出来。

“半条命,就是你了!”

半条命,英文名名为half-life,别名半衰期。

是由valvesoftware(维尔福)软件开发。

最早于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击游戏系列。

最初的版本是针对微软的windows操作系统的,后来由又开发了索尼的ps2版本。

游戏开创了fps游戏的新规范,开启了mod模组游戏热潮。

维尔福这家公司,乍一看是有点陌生,但是换成v社的话,知名度一下子就高多了。

对,没错,这家公司就是后来靠着一个steam平台躺着就能赚钱,老板g胖从来不会数3的那家公司。

最早发家的时候,就是靠着半条命这个游戏火起来的。

半条命可以说是电脑平台上面第一人称射击游戏的里程碑。

自从它诞生之后,为未来的射击游戏奠定了太多的基础规则,哪怕到2017年以后的大逃杀,都逃不过这一套射击游戏的框架。

青智源想要将它早一点上马,其实是深思熟虑之后得出来的结论。

首先,现在随着电脑硬件的不断更新换代,对于游戏的支持力度也越来越高,更为关键的是互联网是当下电脑端的一个非常大的优势。

半条命不但要制作成射击游戏,而且还要能支持局域网甚至未来到广域网的连接对战,在这个基础上能发展出枪战联机游戏是它上马之后的非常重要的使命。

其次,射击游戏作为游戏当中的一个非常大的热门分类,趁着现在还算是一片蓝海,尤其是手柄不如鼠标优势的情况下,青智源得赶紧将这个游戏给开发出来。

这样游戏帝国版图当中的一个很重要的拼图就拿到手上了。

最后,同时也是最为重要的一点——

虽然很对不起g胖,可是steam这个游戏平台青智源是势在必得,而且从重生之后的第一天开始就下定决心要拿下的。

游戏平台这个东西,对于游戏巨头们来说太重要了。

因为你有平台就有话语权,有平台就能分红,有平台就能让别人为你创造价值。

不然壬天堂、世嘉、索尼为什么要打主机大战,主要就是要抢夺平台,垄断玩家们获取游戏的渠道,把大多数人都聚集到自己的盘子下面。

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