8.只有不接的单,没有做不好的事情(2 / 4)

“可是这样一来,游戏就变味儿了呢,感觉战斗和恋爱这两种元素混合不到一起呀。”水谷说。

完了完了,pokeni算是彻底完蛋了。

现在玩galgame的玩家,根本一个个都是急性子,恨不得直接把图怼到他的脸上,你居然还要让他们来玩战斗?

这不是找死吗?

两个小时的电影,大家也都是快进着1分钟看完的,一款不小于1个小时体验的rpg,怎么可能让玩家们在短时间内体会到恋爱的精髓?

糊涂啊社长!

不过……

水谷隆也暗自庆幸不已,幸好自己已经找到了下家,不然pokeni破产以后他可是要失业的。

“嗯,不过既然答应了,就不存在第二条退路。”青智源下定决心说。

“没有办法更改吗?”旁边的石野美香也附和到,“我们能不能把恋爱互动的部分融入到游戏剧情当中,或者做成一个通关之后的小彩蛋呢?”

“不要……”青智源摇摇头,“倒不是说别的,主要是要对得起pokeni的口碑和公司品牌,为此不但不能做简化,甚至还要把恋爱做为游戏特色的一部分融入进去。

我觉得哪怕是galgame,我们也一样可以做到最精彩,一样能让玩家们感受到我们在游戏当中注入的灵魂。”

青智源可没那么容易认输,像是——

啊呀既然是做恋爱游戏,干脆就彻底倒向那边好了,或者是不能让恋爱部分破坏了整个游戏的基调,把恋爱部分藏起来好了这样的想法都没有过。

这人就是一根筋,做什么都要做到最好。

在他的大脑当中,是能寻求到两者的平衡点的。

不,与其说平衡点,不如说融合点。

可以将催泪游戏跟galgame完美融合的作品并不是没有过,所以这完全有可能做到。

就像写小说一样,到底是商业占比更多还是日常占比更多,总会有一个比较好的结合点的。

只是这样一来,《阴阳师》在制作上就会稍微有别于仙剑的单线程模式。

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