21.叫好不叫座,这是为啥?(3 / 4)

说真的,到现在为止,青智源跟水谷一样都没太弄明白——

为什么我的作品这么优秀,一流的画质一流的剧情,一流的人设和一流的战斗……为什么游戏却没有取得好的成绩?

果然rpg不该跟galgame游戏结合吗?

青智源抱着双手,紧锁眉头,产生了自我怀疑。

但是不应该呀,未来的许多galgame,比如说fate,也都是有丰富的剧情的呀,难道是因为我们刀得太狠了?

9年代的玩家心理承受能力应该没这么脆弱才对呀。

再看看旁边的石野美香,大凶妹纸跟他一样的表情,难受到了极点。

毕竟这款游戏的脚本是她写的。

算上《阴阳师》在内,石野美香已经做过两款失败游戏了。

或者说,从她大学毕业加入到这家公司以来,就没有做过成功项目。

这未免也太打击人了吧?

“走吧。”青智源说。

“欸?去哪里?”石野美香一脸懵逼。

“去实地看看。”青智源拿起自己的外套,“不认真调查,你是不知道问题出在哪里的。”

……

仔细走访了好几家游戏售卖店,同时又采访了一部分《阴阳师》玩家,青智源总算找到了问题根源——

游戏本身是没有任何的问题的。

而且玩家们的评价都很高。

除了他们对结局不是很满意,总有一种想要将pokeni的社员给生吞活剥的表情之外,玩家们都一致认为《阴阳师》绝对是一款可以载入名作堂的伟大游戏。

emmmm……

galgame,青智源虽然不认可这个标签,可也是不存在任何争议的现实。

主要问题呢,是出在售卖店的排货上面。

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