可这种时候想那么多也没用,只能继续前行。
看未来能挖角到那个比较厉害的音乐鬼才吧。
其实麻枝准也不错的,虽然号称催泪大魔王,可他不管在脚本创作还是音乐和绘画方面都有很高的天赋和才能,只可惜这个小伙子太小了,还得等他再长一段时间才行。
……
接下来的一段时间,pokeni进入了紧张的开发周期。
时间如梭,转眼就到了9月份。
虽然《阴阳师2》还在制作当中,可《名门学院》却已经制作完成。
经过接近两周的内部测试,基本上已经确定没有明面上的bug,也就是说《名门学院》已经可以待机发售了。
“哟西!接下来,就用这款游戏去开创新的历史吧!”青智源亲吻了一下手中的卡带样品,然后将它高举起来。
众人纷纷拍手表示祝贺。
“啊~没有想到这么快就迎来了这一天呢。”
“是啊,才短短3个月不到的时间就开发完成了呢。”
“主要还是社长的功劳吧,能快速确定游戏制作方向和内容,加上快速出图,所以工期上面根本就没有半点儿耽误。”
在游戏开发的过程当中,只要没有返工或者废稿现象,其实开发速度就很快。
青智源对于开罗的游戏非常熟悉,所以抄起来也就异常的顺畅。
整个开发进度就跟上了高速公路似的。
而且在项目开始之前,青智源就有意识地要求程序猿将这个游戏做成可编辑的模板形式,也就是相当于开发了一个简单的模拟经营游戏编辑器
这样做的好处就在于未来方便换皮。
比如说现在制作了《名门学院》,那么接下来就可以在这个基础上稍做改动,然后做cd市财阀》