毕竟fc和nes在全球范围内仍然是用户规模最大的家用机。
除此之外呢,可以选择的是世嘉的md以及任天堂的sfc。
现在最先进的家用游戏机,无疑是任天堂开发的sfc,如果说fc是马车的话,sfc就相当于超跑。
由于sfc发售的较晚,所以相较以其他16位主机——世嘉md而言,sfc拥有更好的图像表现力。
大部分借助于像mode7,马赛克,hdma之类的特效和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级别的pc,和奔腾级别(586的pc持平。
有意思的是,sfc主cpu65c816有模拟模式,可以完美的模拟652芯片。
很显然任天堂曾经有计划使sfc兼容fc的软件,只是因为成本问题而放弃了。
可即便是这样子的游戏机,也难以支撑只狼这种动作游戏大作,亦或是未来流行的开放世界游戏……
按照青智源自己的估算,如果利用好千川弘一的硬件设计才能,他们或许能在sfc上面做出领先目前5年左右的游戏效果。
这里主要值得是游戏性能方面,图像支撑的话,既然sfc能够做到超过586也就是当下最先进的电脑水平,那么支撑到《fate》水准是没有任何问题的。
……
如果有足够自信,可以在md上面开发,用来狙击任天堂。
帮助世嘉建立游戏机霸权。
这两家目前正打得火热。
准确来说,现在是任天堂、世嘉和pce三足鼎立的局面。
玩家们对三家游戏商的评价不同,看得出来此时看好的是世嘉的md、nec的pce。
青智源在了解到这些实际情况的时候,心里面也暗暗吃惊——
md和pce什么时候碾压了任天堂了?
事实上就是如此。
世嘉md和pce分别是1988年、1987年发行,在这期间16位的家用机,真的可以吊打8位机。
任天堂后来推出了sfc以后才扭转了被动的局面。