青智源希望做到的是由程序来开发工具,然后交给策划进行使用。
同时由策划来通过工具制作关卡和所有的游戏内容。
往后程序猿只需要维护游戏工具,而不是游戏内容,彼此之间分开,这样无论是对程序还是策划都是非常有利的。
这个工具,放到未来就是所谓的编辑器
青智源在会议上滔滔不绝地讲述着。
下面的程序猿们都听呆了。
纳尼?这真的是社长,而不是被某种奇怪的东西附身的妖怪吗?
社长作为一个美术原画,怎么会想到这么多的程序内容的?
最关键的是,青智源说的东西非常先进,就像是一把钥匙,打开了所有人大脑当中的大门。
整个世界都焕然一新了一样。
……
此时此刻,程序猿们纷纷被青智源所折服。
社长的思维之缜密,思想之超前,对代码的了解程度如此之深,简直是闻所未闻。
大大超出了众人的想象。
可怕。
赤西健整个人都惊呆了。
可怕。
社长什么时候去进修的编程?
不,光是进修编程还没法做到这种程度。
因为很多理念,比如说怪物ai,编辑器,包括社长后来提出来的行为树,这些都是目前没有的。