1991年6月21日,《铃音之歌》正式发售。
虚渊玄表现得焦躁不安,甚至比他第一次担任脚本的时候心里面的忐忑感更加严重。
紧张到手心冒汗。
毕竟这是他第一款主导的游戏。
整个游戏的脚本完全是他独立完成的。
如果说《阴阳师2》还有一定的框架,算是命题作文的话,那么《铃音之歌》就完全是放任虚渊玄想象,为所欲为。
哪怕是这么任性的要求,青智源也全力支持。
不得不说遇到了一个好的社长。
同时虚渊玄也很担心,自己的表现,铃音之歌的最终成绩是否能满足社长的这份信任。
所以紧张到不行。
整个人的后背全湿透了。
“给。”
正在这时,眼前出现了一瓶罐装可乐。
抬头一看,发现是青智源社长。
“天气太热了,喝一点冰的,可以帮助自己冷静下来。”青智源说着话,从旁边拉过一张椅子,坐到虚渊玄的旁边。
虚渊玄感激地点点头,接过可乐。
啪嗒。
气泡立刻涌了出来。
虚渊玄赶紧含了一口。
“哇~好凉爽!”
青智源看到他的模样,不由得会心一笑。
现在整个公司,除了铃音之歌项目组的成员之外,其他人都还在忙着自己手上的事情。
哪怕是铃音之歌的美术横山,在结束了项目工作之后,立刻又被主美坂田泰治给调度到了暗黑项目组。
两个程序猿,包括音效部门的白川笃史,现在也在全力支援暗黑项目。
比起铃音之歌来说,暗黑更加需要人力。
想要在今年内完工上架的话,就得更加努力才行。