21.古原椿湫是神吗?(2 / 4)

peni算是顺应了时代大势了。

在此之前,大部分的gagae都是简单粗暴,根本不用思考的游戏类型,而且甚至还一度因为太过于简单粗暴被新闻抨击,导致业内损失不断。

peni的出现,使得人们重新审视起gagae这个分类,觉得如果游戏能够带给玩家们恋爱感受,能够表达出纯洁的美好的爱情,那么也是相当不错的。

任何的游戏,只要具备着正确的三观,能够引导着玩家们感受到幸福,那么这样的游戏就是有价值的。

到现在为止,不但世人们明白了这个道理,青智源也欣然接受了这一点。

gagae不是十恶不赦,关键在于你如何去打造和应用它。

“啊……古原椿湫,他是神吗?发刀都发得这么艺术?”在精灵社当中,社长蛭田昌人在体验过《逆向度的人》这款游戏之后情不自禁地发出一声赞叹。

90年代到2000年左右,是gagae的高速发展期,甚至是黄金时期,在后来许多被玩家们津津乐道的游戏就是诞生于这个时间段当中。

前世的开端是精灵社的《同校生》,而这一世的开端是p社的《阴阳师》

《逆向度的人》在gagae领域当中,已经算得上是一款神作了。

它足够定义新的gagae游戏类型。

世界上有两种人,一种是男人,一种是女人。

男人的市场很大,可女人的市场更大,能够吸引到女孩子来玩游戏,本身就已经足够让人惊讶了,还能获得女玩家们的普遍好评,这就更是个奇迹。

搞不好以后p社会成为女孩子们的游戏制作圣地呢。

一想到这里,蛭田昌人更加佩服起来。

而更令他佩服的是peni超越时代的局限性,超出时代的眼光和创造力。

“原来古原椿湫已经达到了无刀胜有刀的境界了。”

按照之前精灵社对p社的游戏的拆解,觉得其中有几个关键性的要素——

爱、死亡、创造力。

这一点很像未来的科幻制作剧【爱】【死亡】【机器人】的理念。

爱是代表人类的情感,美好的东西。

死亡是毁灭是破坏是暴力的象征。

机器人则代表着幻想,未来、以及人类的创造力。

在这个时代当中,蛭田昌人能够从p社的作品当中领悟出这些已经相当不容易了。

可到现在,他发现自己领悟得还不够。

《逆向度的人》当中,男女主角都活得好好的,都有着彼此美好的人生,如果不是发生时间逆流的话,搞不好他们永远无法在一起。

就像是两条平行线,永远不会有交集。

可是,在去掉【死】这个概念之后,作品更加生动动人了。

一想到这里,蛭田昌人就觉得自己还是个学生,需要跟古原椿湫老师学习的地方真的太多太多了。

而且这个叫做虚渊玄的脚本作家,进入p社之后能成长到如斯地步,着实让人感到害怕。

“我们什么时候才能做出这种高水准的gagae来呀?”

……

壬天堂这边,作为未来的接班人,中流砥柱宫本茂在看到了《逆向度的人》有关报道,自己也偷偷体验了一番之后,大为震撼。

因为在此之前,受到社长山内溥的影响,他所接受的理念都是做能为孩子们带去快乐的游戏。

全年龄向的游戏。

可从没有想到《逆向度的人》这样看起来更加大龄化,却能将感情深度阐述得这么好的游戏居然也能如此动人。

“是不是设计理念要更新一下呢?”

能让玩家们感受到美好的,并不一定是愉悦感,也有可能是悲伤?

……

peni虽然在整个游戏领域当中还是个弟弟,甚至连号都排不上,可在gagae领域当中简直是神一样的存在。

现在已经被拔高到了新的高度。

古原椿湫也登上了gagae的神坛。

无数的gagae游戏制造商都把p社的游戏作品奉为经典,是游戏开发当中必须得研究的经典作品。

……

与此同时,法米通因为只给《逆向度的人》打出了22分的超低分,而被玩家们给声讨了。

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