35.等子弹飞一会儿(1 / 4)

今天是杉田昇的生日,又收到这么棒的生日礼物。

杉田昇只觉得没有比这更快乐的事情了。

父母看着他欢欣雀跃的样子,彼此交换了一下眼神,除了开心之外还有一丝忧虑——

究竟买游戏机是好是坏呢?

世嘉的gp也不算便宜,日元,加上宝可梦的卡带,差不多花费了2万日元的样子。

不过,能看到小昇快乐的模样,好像又觉得挺值得。

……

杉田昇迫不及待打开世嘉gp,将宝可梦·火红的卡带插到了游戏机当中。

随着叮铃一声,屏幕当中出现了宝可梦的开始画面。

这居然跟动画片当中的第一个场景一模一样,是尼多力诺和耿鬼在战斗。

按下按钮之后,游戏跳转到了开始菜单。

小朋友就是这么急不可耐,想要让他看完整个开始动画几乎是不太可能的事情。

屏幕上方是大大的pen字样。

下面是小智拿着一颗精灵球,在他的身边站着的不是皮卡丘,而是小火龙。

在右下角写着【火红】两个大字。

游戏画面有着非常浓重的像素感,毕竟世嘉的gp掌机只是一个8位机,虽然是彩色的,可是在性能上面还不如10年前的红白机。

所以为了让宝可梦能在上面运行,不得不将资源压缩再压缩,从一开始就决定了要走像素风。

不过青智源自己也想得特别清楚,原来的宝可梦就是这么火起来的,所以没有必要在画面上要求太多。

开始新游戏。

画面一切,大木博士站在中间,手中捧着一本书。

大木博士说,“你好,欢迎来到宝可梦的世界。”

“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”

“在这个世界当中,宝可梦无处不在,他们在云里、土里、水里、火里、森林里……”

“有些人将宝可梦当做宠物,也有的人将宝可梦当做自己的伙伴。”

“我的专业就是研究它们。”

“对了,首先问一下,你的名字是什么?”

紧接着,出现了一个取名界面。

是50音的片假名图。

杉田昇按照自己的名字,给自己取名叫做小昇。

选择完成之后,画面当中出现了另外一个男孩子。

大木博士介绍到,“这是我的孙子,他将成为你重要的竞争对手,他的名字叫做——”

继续跳转到取名界面。

杉田昇愣了一下,咦?原来竞争对手的名字也是自己取的吗?

在动画片当中这个孙子的名字叫做小茂。

那么我也叫他小茂好了。

给竞争对手取完名字,游戏正式开始。

小昇出现在自己的家中,面前摆放着一台游戏机,是世嘉gp的模样。

他操控着角色从房间当中出来,走下楼梯。

对于这种rpg类型的游戏,杉田昇已经算是驾轻就熟了,肯定是要先找各种np进行对话,并且将每一个房间当中的角落都搜个干干净净的。

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