“做得不错,浅野你是好样的。”
虽然青智源早就已经给他们规划好了和3d化的要求,但是实际上,当宝可梦3d大世界做出来的时候还是超出了青智源的想象。
这游戏的核心玩法是根据每个宝可梦自身特点来的,除了某些关卡设计还有当年《马里奥3d世界》的影子之外,本质上其实已经很不相同了。
也就是说,浅野这个团队在马里奥3d世界的基础上,做出了自己的特色。
相当了不起。
甚至青智源都被其吸引着,想早一点体验到这个游戏。
有些游戏是需要画面表现才能感受到乐趣的,有些游戏本身就有很强的乐趣,毫无疑问这个游戏属于后者。
在3d游戏刚起步的时候,能有这样的表现,青智源倍感骄傲。
“真的不容易了,能做到这种程度。”
“真的吗?”浅野莉莎头一次得到青智源这么毫不吝啬的夸奖,真的有一种受宠若惊的感觉。
“谢谢社长,我们会努力完善的。”
……
大概过了一个星期左右的样子。
社长终于慢悠悠地开始要动身前往米国了。
原本赤西健还挺奇怪,为什么青智源的[3d显卡]大业还迟迟未动,当时青智源回复他说是在等东风。
现在赤西健终于知道上一次东风是什么了——
《宝可梦3d大世界》现在已经开发得差不多了,在公司内部也顺利通过了第一次的阿尔法测试。
也就是说现在的宝可梦3d大世界已经具备了可以在游戏机上面试玩的能力,虽然未来还有许多bug要收敛,策划团队还要完善后面的关卡内容,但是至少目前已经能玩了。
《宝可梦3d大世界》在公司内部测试的时候,就很令人感到惊喜。
赤西健至今回想起来,仍然有一种冷流流遍全身的感觉。
那是被完全震撼到。
很少有游戏会给他带来这样的体验,不过当时宝可梦3d大世界在会议室当中进行演示的时候,赤西健是真真切切感受到了。
感受到了新奇是体验,也感受到了3d游戏的魅力。
这个游戏如果没有太大意外的话,肯定会成为一个游戏史上具有里程碑意义的作品。
赤西健看到演示的第一时间,就立刻意识到了索尼ps的那副手柄,是真真正正,完完全全为这个游戏开发的。
一切都是那么的自然顺滑,让人觉得浑然天成。
与此同时,赤西健在内心当中不禁再一次感叹——
社长真的是个天才。
如果是《宝可梦3d大世界》的话,那么一定能顺利让显卡开发商们折服。
现在赤西健一点儿也不为青智源能不能说服显卡商制作3d显卡感到担心,他担心的是显卡开发商们有没有这个能力来满足青智源。
……
于是青智源带着这份和对应的索尼ps机器,踏上了前往米国的旅途。
……
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今天晚上没有更新了
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明天见
(本章完)