“不要,”青智源摇摇头,“剧情的展示交给动画来进行,我们哪怕做得再好,其实也比不上吉卜力的动画,如果只是单纯的想要体验剧情的话,人家干嘛要来玩你的游戏?
别忘了,电影会先上映,然后才是游戏。
这样做反而会砸了pokeni的口碑。”
以宫崎骏的国民度,动画上映的时候,只怕一大部分玩家们都看过了。
“唔……好像是这样没错。”坂田泰治捂着脸颊,只觉得有些牙疼。
不过他还试图想要挽回一下,“或者我们能改编脚本吗,在游戏当中增加一些动画当中没有的剧情如何?”
当他抬起头来的时候,正对上其他几个人的目光。
在座的所有人都像看着白痴一样看着他。
“好吧,当我没说。”
坂田泰治立刻认怂。
“赤西桑,你觉得呢。”青智源挨个点名。
赤西健倒是显得淡定从容,一看就准备了很久。
他摊开手,苦笑了两下,“我没有什么想法,程序这边配合做实现就行了,争取能满足大家所有的创意。”
欸?
三上、坂田和新津几个人默默瞪大了眼睛。
赤西这个家伙看起来那么淡定,搞了半天是啥也没想是吗?
“嗯,可以的,”青智源点点头,“有你这句话我就放心了。”
纳尼?
这也行?
坂田泰治表示自己刚才说了个寂寞,赤西这个老狐狸也太贼了吧?
“新津,你呢?你怎么想?”青智源看向新津诚。
后者皱眉思忖了两秒,然后缓缓摇头,“我都是想着怎么能把动画当中的画面感做出来,但是具体的玩法倒是没有多少概念。
怎么能把动画的画面感搬进游戏,同时又让游戏本身做得有趣,能吸引住玩家,的确很困难。”
“嗯,确实是这样。”青智源点点头,“要不你再想想。”
“好的社长。”新津诚说。
几个人都发表了一遍自己的看法,但是最终好像也没什么能用的。
大家将目光聚焦到三上真司的身上,期待着他能给出满意的答案。
三上真司顿觉压力山大。
果然最后还是得看策划的。
他抱着双手,双目微垂,琢磨着道,“嗯……我在考虑要不要将《幽灵公主》做成暗黑这种俯视角的平面动作游戏。”
“嗯?怎么说?”青智源挑了挑眉。
“《幽灵公主》本身就是一个动画电影,人物场景和故事其实都已经给我们设定好了的。
在其中其实有不少战斗和大场面。
阿席达卡的长弓,幽灵公主的匕首,艾伯西的猎枪,这些其实都是充满了动作元素的。