1995年6月17号,pokeni发表了新游戏的pv。
作为宝可梦的忠实粉丝,上杉昇小朋友一回到家就赶紧打开电视,想要看看今年pokeni的3d宝可梦究竟是个什么样子。
妈妈瞥了他一眼,心想这个孩子真的是。
不过呢,考虑到他最近其实功课上也挺用功的,就睁一只眼闭一只眼了。
到晚上7点左右,电视台当中的动画片播放完了以后,出现了pokeni的《3d宝可梦》的pv。
“这是一款全新的游戏。”
在画面当中,最先出现的是大家最耳熟能详,知名度最高的皮卡丘。
圆圆的大脑袋,一双亮晶晶的闪闪发光的圆圆的大眼睛,加上那条标志性的闪电尾巴,让上杉昇的情绪一下子就高涨起来。
“啊啊!是皮卡丘!皮卡皮卡!”
上杉昇兴奋得叫喊出来。
他的声音有些过大,直接惊动了还在厨房里面做饭的妈妈。
妈妈双手叉腰,走出来瞪了他一眼,“你小点儿声,耳朵都被你吵聋了,影响到隔壁邻居的话你自己去道歉哟。”
“好的妈妈。”
上杉昇笑着回应到,眼睛一直盯着电视机,整个人在沙发上跳来跳去。
跟个豆蟋蟀一样。
妈妈有些难受地摇摇头,也不知道这个小朋友说的好的是指小点声还是说等会儿自己去道歉。
算了算了。
看他的兴奋劲儿,也不好现在打断他。
要是真的做得太出格的话,等他看完以后就狠狠揍他一顿好了。
妈妈摇摇头,转身走进厨房里面去了。
pv当中所使用的皮卡丘3d模型,是pokeni特地制作的高模,也就是面数相对较多专门用来拍摄动画cg用的模型,所以在还原度上面其实已经相当不错了。
但是这个模型在游戏当中肯定是带不起来的。
虽然跟动画片当中的还是有差距,可是上杉昇一眼就能认出来这是皮卡丘。
甚至在他的大脑当中其实已经无缝将两个形象衔接到了一起。
小孩子的接受程度就是这么高,甚至很多你都没有办法补全的东西,他们自己可以靠想象力来补全。
所以说,大人才需要逻辑,小孩子不需要。
很多不讲逻辑的童话故事,反而更受小朋友们欢迎。
皮卡丘出场之后,配上华丽的ui,在屏幕中心是皮卡丘的3d角色形象,可是在底下的ui当中给配上了2d的对比图。
接着是杰尼龟、小火龙以及妙蛙种子。
宝可梦的老三件套了。
不,应该是老四件套。