198.第九艺术(1 / 4)

发布会刚结束,个杂志和媒体的记者们纷纷坐上车往回赶,就是想要抢先一步发文。

果乐通的记者片山丽子也在现场。

当丽子跟青智源匆匆打过招呼,正准备驱车回杂志社的时候,却被青社长给叫住了。

“青社长,请问还有什么事情吗?”

片山丽子乖巧地问到。

“那个,我有一个想法,看看你能不能运用在明天的报导当中。”青智源说。

“嗯。好的。”片山丽子微微颔首。

半年多的时间不见,片山又变得干练了许多,从最开始的长发变成了现在的利落短发,而且穿着一件白色的薄衬衫,配上下面的及膝短裙非常笔挺而精神。

“那个,刚才呢,久多良木先生的发言你也听到了吧?”青智源说,“我们之所以要将电子游戏从传统的玩具行列中独立出来,是因为电子游戏本身需要发展,而且也有更大的发展空间和承载的使命。

在这其中,久多良木先生应用到了这个词。”

“嗯嗯。”

“那么,我想的是,你们明天的报道当中,能不能把电子游戏叫做呢?”

“欸?第九艺术?”片山丽子微微一愣。

第一反应是出人意料。

第二反应是——

这个词也太棒了吧!

哪怕她并不知道前面的8种艺术分别是什么,片山丽子莫名觉得青社长的这个词有一种带着光晕一般的强大效果。

“对,第九艺术。”青智源掰着手指头给她数,“绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影。

现在的游戏,如果能够成为一种新的艺术种类的话,那么不就是第九种艺术吗?”

青智源给丽子提供的建议,把游戏叫做第九艺术,直接掀翻了她的天灵盖。

“第九艺术。”

片山丽子琢磨着青智源的话,这个词就像是可口的美味一样,多咀嚼两下都觉得滋味无穷。

一个第九艺术不但直接将游戏这个品类给拉到了一个前所未有的高度,同时也有着极大的新奇感,甚至光是看到这个词就能引发读者们的阅读欲望和无尽的想象。

“啊!青社长,实在是太感谢了,您可真是个天才呢。”

片山丽子感激到。

“没有的事那么,就请片山你们加油了。”青智源微笑着给他们鼓了鼓劲。

“好的,青社长。那么我就先告辞了得回去早一点将这篇关于第九艺术的新闻给写出来才行呢。”

“嗯,加油!”

……

回去之后片山丽子写起今天的电子娱乐产业协会的报道来可以说是得心应手,心潮澎湃。

最关键的是得到了青智源的四字真言:

这个词在前世的时候,其实提出得非常的早,最早在1930年代就有人提出来了,只不过是将除了8大艺术之外的其他艺术形式统称为第九艺术。

真正被专门用来指代游戏,还是1998年壬天堂的塞尔达传说·时之笛发售之后,人们看到了游戏也有不属于电影的艺术表现形式以及前所未有的高度,在这样的大势驱动下,游戏是第九艺术这个概念才首次被人提了出来。

青智源相当于将未来要发生的事情放到了现在。

可对于整个游戏行业,对于果乐通来说,第九艺术这个概念实在是太贴切也太重要了。

片山丽子在写文的过程当中,只觉得血液一阵阵的上涌,甚至写到兴高采烈之处,还忍不住站起来,拉开窗帘看看外面的世界。

谁能想到呢,就是这样一个看起来仅供娱乐的玩具身上,也能焕发出如此巨大的能量。

片山丽子颇有点感触,感到自己站在了时代的旋涡中央。

这个词的诞生,就意味着游戏有了自己的特殊内核和一面鲜明的旗帜。

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