从字面意思上来看倒是挺好理解的,只不过他不知道要做成什么样子。
青智源笑了笑,从旁边拉过一块白板,用记号笔在上面绘制起来。
先是画了一个个人的聊天用户界面,然后又在这个界面旁边画出一个聊天框。
这玩意儿就是青智源记忆当中qq的样子。
只不过他把一些扩展性的功能给省略掉了。
基本上只保留了文字输入,好友、图片插入和文件传输这几个功能。
今年微软的win95出来之后,基本上就预示着互联网时代真的要来了。
win95是真正意义上的图形界面操作系统,正是因为它的可视化和简单易操作性,使得个人电脑走进了普通人家。
光是今年上半年,霓虹的个人电脑拥有人数就翻了一倍多,到现在差不多有快500万的用户规模了。
相当于每20个霓虹人当中就有一个人拥有电脑。
而这个数字到2000年的时候将会变成5000多万。
做即时通讯软件是势在必行。
……
明年的这个时候,世界上就会有一个名叫icq的通讯软件诞生,青智源得抢在他们的前面才行。
做这个,是有青智源自己的战略考虑的。
一方面呢,抢占即时通讯赛道,相当于未来能有着大量的用户群体,这是走qq那一套,先积攒用户,然后变现。
另外一方面呢,开发即时通讯工具,也是为以后做网络游戏做准备的,你在游戏当中跟别人的交互肯定也是要用到这个。
反正早晚都要开发,不如早一点开发。
实际上这玩意儿看起来复杂,做起来挺简单的。
在青智源上大学的时候,就能独立写一个简易版的qq了,而且还花费不了多少时间。
第一版的功能很简单,公司绝对具备这个技术。
唯一需要注意的是,所有的用户隐私和数据安全问题,这些数据需要采用服务器的存放模式,而不要图简单给人家存在本地客户端当中。
那么就对传输效率有那么一丢丢的要求。
按照青智源估算,这玩意儿以公司的实力,最多也就一个星期就开发完了,界面方面可以稍微多花点时间来美化一下。
什么叫做性价比?
这就叫做性价比!
……
青智源讲述的非常详细了,东木洋介一看就懂。
“这个应该可以做。”
他不敢说简单,但是本能觉得应该没什么难度,就是工作量的问题,甚至连工作量都不算大。
可能3到4个人的小团队一个月的时间就弄完了吧。
那么问题来了。
东木洋介疑惑地问到,“那么这个即时通讯软件,我们叫它什么名字好呢?”
“嗯……”
青智源摸着下巴。
“既然是我们公司开发的即时聊天软件,那么就按照字面意思取一个英文名字好了。
pokenireal-timetalk怎么样?
简称prtt。
或者rtt都行。”
……
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明天见
(本章完)