接下来进入到的是创角界面当中。
有过暗黑破坏神经验的达克对此还挺熟悉的。
不过……达克觉得很奇怪。
这游戏从最开始到现在,一点儿也不像回合制游戏的样子,反而给他一种的感觉。
“寻找灵魂的旅途吗?”
达克咀嚼着这句话,不由得笑了起来。
创角界面当中有很多的可选项:
首先得选择自己的种族,目前可选的有:
人类。
卡卡族:卡卡族是一种类似植物人,真正意义上的植物人的种族,他们全身长着绿色的枝叶,可以靠光合作用来提供养分,成年的卡卡族还能长到好几米高。
有些卡卡族的一家人会同时生长在一个身体当中,就像是大树和树枝的关系。
他们能自己生产,自己供给,同时还能生产水果和汁液……
阿卡夏虫人:阿卡夏虫人是由类蜂型魔物演化而来的智慧物种。
它们的进化源自于琥珀树(夏拉斯)给予的恩赐,虫巢意志虽凌驾于每一个阿卡夏虫人个体之上。
但和那些没有自己思想的血肉傀儡不同,每个阿卡夏虫人都有着属于自己的完整思想和人格。
阿卡夏虫人会为同伴的死亡感到悲伤,也会和志趣相投的异族伙伴一起坐在篝火边开怀痛饮,踏上以成为“英杰”为目标的“天途”的虫人们也会与在路上遇到的旅行者们分享自己的见闻。
因为守序善良的天性,虫人遍历者们往往很受来往旅客们的欢迎,它们乐意为搭乘便车的商队提供武力保护或是用自己的利刃和魔法为同行的旅者们提供庇护,且没有任何一只虫人会选择主动成为强盗或盗贼之类的不法者。
所以虫人们很受其他秩序侧势力和生物们的喜爱。而对于那些混乱邪恶的存在,除非那些不怀好意者率先对虫人或它们的同伴下手,否则虫人往往也能以睁一只眼闭一只眼的态度与对方沟通,甚至是达成有限的合作。
……
光是选择界面当中,提供的种族数量就高达8种之多。
可怕,这游戏居然这么复杂的吗?
达克一时间有点儿发懵。
不过他心里却异常的开心和兴奋。
说真的,看到这些眼花缭乱的设定和描述,他真的有一种在玩跑团的感觉,而且不同种族的选择会导致你的角色外貌也会发生变化。
这些变化都是非常明显地体现在创角界面当中的,中心的角色形象肉眼可见。
说真的,光是看种族和角色设定,达克就能看一天。
这个界面再耽搁下去恐怕就出不去了。
算了算了,第一次玩,还是老老实实选择人类吧。
选择结束之后,是职业选择。
达克也选择了最熟悉的法师。
到此选择完毕,在创角栏当中输入名字——
……
游戏正式开始。
……
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今天晚上没有更新了
感谢群里的书友提供的种族和角色创意,同时也感谢b站up主,感谢“魔幻生物调查团”的朋友们。
这部分游戏当中的角色设定和种族设定,很多都是来自于他们提供的灵感。
他们真的是很有想象力,而且也是一群很可爱的人。
汉娜在b站做的种族相关的视频也是相当精彩的,感兴趣的小伙伴们可以去看看。
爆更了几天,今天就暂且只发一章,稍微喘口气。
感谢各位
明天见。
(本章完)