在展览的第一天,各个展台上摆满了各种类型的游戏机和游戏软件。
从经典的街机游戏到最新的家用游戏机,玩家们可以尽情地体验各种不同类型的游戏。
其中最受欢迎的是任天堂的超级马里奥64,这款游戏以其创新的3d图形和丰富的关卡设计而备受赞誉。
除了游戏展示外,还有许多专业的讲座和研讨会。
这些活动涵盖了游戏开发、市场推广和行业趋势等各个方面。
许多游戏行业的专家和知名人士都参加了这些讲座,分享了他们的经验和见解。
此外,展览还设有一个专门的交易区,供游戏开发商和发行商进行商务洽谈和合作。
许多公司在这里签订了重要的合作协议,推动了游戏产业的发展。
整个展览期间,参观者络绎不绝,人潮涌动。
无论是游戏爱好者还是业界专业人士,都能在这里找到自己感兴趣的内容。展览的氛围热烈而充满活力,让人感受到了游戏产业的魅力和潜力。
e3电子展办的如火如荼,但是玩家们总觉得好像缺少了点儿什么。
虽然霓虹这边有壬天堂和世嘉,但是好多大牌游戏厂都没有看到。
比如说索尼,比如说史克威尔,比如说可乐梦,比如说南梦宫……
比如说pokeni。
……
1996年7月24号。
就在e3展览会举办过后没有多久,霓虹这边的东京电玩展就拉开了序幕。
就好像是冲着e3来的一样,霓虹的游戏大厂们拉起了一杆大旗。
所有的形势、内容几乎跟e3一模一样。
但是呢,跟e3相反的是,这一次的东京电玩展当中世界级的各大游戏厂商都来了,唯独缺席了世嘉和壬天堂。
史克威尔倒是不论在e3还是在东京电玩展都有参加。
如果史克威尔不参加e3展的话,山内那边倒是不会说什么,只要你不参加东京电玩展给索尼当枪就行了,可问题在于史克威尔现在要抱紧索尼的大腿,东京电玩展是一定要参加的。
光参加东京电玩展,山内那边肯定不会高兴。
宫本雅史表示:我特么太难了。
壬天堂不敢得罪,索尼也不敢得罪。
在东京电玩展的展前发布会上,宫本雅史的脸一直都很僵,反观青智源这边,这人就跟没事儿一样。
反正p社早就跟壬天堂闹翻了,现在所有人都知道青智源站索尼,也就不会有人说些什么。
第一天展前发布会,游戏厂商的发言人们在舞台后面坐准备,青智源恰好跟宫本雅史坐在台下第一排的位置上。
“青社长,有些时候我真的很羡慕你。”宫本雅史先生说。
“欸?羡慕我什么?”
“年轻啊,很多事情都是想做就去做了,一点儿也不用担心后面发生的事情。”
“宫本雅史先生现在也很年轻啊,正是当打之年,我才羡慕您呢。”
宫本雅史57年出生的,今年39岁,连40岁都不到。
说是当打之年,好像还有点委屈了他。
宫本雅史先生眉头狠狠皱了皱,重点是年轻吗?