247.Pokeni太可怕了!(1 / 4)

整个展前发布会结束之后,现场的观众们还有一种意犹未尽的感觉,迟迟不肯离开。

玩家们各自去找自己心仪的游戏厂商,就游戏产品和自己的体验进行一波面对面的交流。

而记者们纷纷赶回公司当中加班,只是为了能比别人更早一步发布东京电玩展有关的信息。

还有不少的玩家聚在一起,津津有味地讨论着这一次的东京电玩展。

“这次东京电玩展,感觉真的是值了,从来没有想过能在这样的地方看到如此精采的展前演示。”

“能够在现场看到那么多的游戏大厂的新作,第一时间了解到这些游戏有多么的厉害,今年都会有哪些新的产品,真的令人感到异常的兴奋呢。”

“是啊,突然就觉得钱包不够用了,好多好游戏都很想入手呢。”

“嗯嗯,我也是我特别喜欢史克威尔的最终幻想7,我也是个最终幻想的忠实玩家了,像这样的游戏真的是没有半点儿抵抗力的。”

“是啊,史克威尔的最终幻想7做得真的好,让人眼前一亮呢尤其是大反派萨菲罗斯,还有女主角蒂法我都很喜欢。

倒是赛亚人男主角不是那么出彩的样子。”

“哈哈哈哈,我也有同感。”

“说真的,我今年差不多已经预感到最终幻想会发布新作了,唯一没想到的是这游戏居然是采用的3d制作。”

“而且你没听野村哲也说吗,他们还是借鉴了宝可梦当中的角色形象呢。”

“哈哈哈,野村也真的是太搞笑了,直接在现场ue青智源,你们看到没有,当时pokeni社长脸上的表情,真的是里外不是人,尴尬得要死,真的是看了都忍不住笑出声音来。”

“这也算是一种宣传策略吧?不管是最终幻想7还是宝可梦3d都被大家记住了啊。”

“哈哈哈,是啊,同时被记住的还有p社社长那委屈可怜巴巴的小表情呢。”

“去年还有好多2d游戏大作,突然一下子就感觉今年变成了3d游戏专场一样,这些游戏公司转变也太快了吧?”

“确实,很有同感,就好像一下子被提速了一样,直接从2d赛道跑到了3d赛道当中一样。”

“那可不是吗,自从去年3d游戏市场被p社的宝可梦给带火了以后,大家都知道这个领域有前途了。

之前之所以不太看好3d市场,主要也是因为没有足够重磅级的大作,也没有足够有质量的优秀产品。

宝可梦3d大世界凭一己之力打破了这个禁锢,告诉世人原来3d游戏能做到这么好。

格局可不就一下子给打开了吗?”

“是啊,在这种情况下,已经明确未来3d市场会爆火,而现在还是一片蓝海的情况,如果不抓紧时间进入的话,就真的太傻了。

这些游戏厂商们可精明着呢。

谁都不甘心落后。

我听说连壬天堂都在鼓捣着新的3d游戏来着。”

“欸?真的假的啊?”

“当然是真的啊,这一次在e3电子展上面,壬天堂宫本茂先生就有透露说未来要在n64新机种上面推出3d游戏,但是具体是塞尔达还是超级马里奥,现在还说不清楚。

当然也有可能是烟雾弹,只是画大饼让玩家们知道n64的性能很强,壬天堂依然是游戏当中的王者。”

“唔……壬天堂的游戏是不错了,但是最近这两年在主机市场确实被索尼压制得有些厉害啊。”

“管它呢,作为玩家,我只想玩到更好的更有趣的游戏而已。”

……

现场当中的玩家们七嘴八舌聊着,外面其实已经天黑了,都没有要离开的打算。

今天的展前发布会真的太具有冲击力了,到现在大家脑海当中还停留在各大公司做宣传的那一刻。

“这一次东京电玩展,我发现最幸运的是有pokeni参与。”

“嗯嗯,我也有同感。”

“从久石让带着乐团出现的那一刻,我感觉整个灵魂都被震出窍了。就是那种……

脑袋嗡的一下我都不知道我是谁,我在哪里。

为什么一个游戏发布会的现场当中会出现久石让。”

“哈哈哈,我也是我也是。

久石让的音乐一响起来,我全身鸡皮疙瘩都起来了,就是脖子特别僵硬,根本就没法思考的那种。

但是呢,久石让老师的音乐是真的特别有力量,跟魔法似的,哪怕你再怎么震撼怎么发懵,但是音乐进行,就会把你给拉回来。

让你沉浸在音乐当中。”

“经过这一次,我终于知道为什么有那么多的人愿意去歌剧院当中听现场演奏了,尤其是这种整个团队的大型交响乐,真的不是在收音机当中可以媲美的。

完全是两种档次的东西。

举报本章错误( 无需登录 )