251.游戏大卖!!!(2 / 4)

经销商也会分走一部分,所以从利润上来说,其实比例都是差不多的,游戏好的地方在于单价比较高。

“就这收入,吉卜力还要做好几年时间才能出一个呢。”高桥一马深深为吉卜力工作室感到不值得。

幽灵公主从94年开始制作,到现在过去2年多的时间,也就是说吉卜力用了两年的时间制作了一款跟pokeni某个工作室差不多赚钱能力的游戏。

利润上还要更少一些。

但是,就是这样的吉卜力已经算是行业内顶尖的收入水平了。

怪不得说游戏赚钱呢。

高桥一马再次深深地体会到了这一点。

“其实也算非常不错了。”青智源说,“也不是每个游戏都能做到我们这种程度的。”

游戏行业内,大多数的游戏也就是十来万的销量,超过几十万的都算是爆款了,也有一些比较变态像马里奥系列每一个都能干到几百万甚至上千万,几千万销量的这种。

而pokeni是非常稳定的在不断上升当中,现在一两百万的成绩已经是信手拈来了。

呃……

高桥一马噎了一下。

“社长,我们这样说话,是不是有点太嚣张了啊?”

“哈哈哈哈……”

社长办公室当中传来两个人狂放的笑声。

外面坐着的绫濑茜眉头一皱。

社长这又是飘了啊。

……

晚些时候,吉卜力工作室的社长铃木敏夫先生给青智源打来了电话。

“托青社长的福,这一次《幽灵公主》的成绩相当不错呢。”

“没有没有,这其实都是《幽灵公主》本身足够优秀,吉卜力制作精良,不然不可能取得这么好的成绩的,我们就是推波助澜了一下,根本不敢妄言有什么大的作用。”

“青社长还真的是谦虚呢。”铃木敏夫在电话那头笑了起来。

“对了,之后等我们这边忙完稍微有时间的话,还请青社长能腾出时间来跟我们一起吃顿晚饭。”

“要的要的。”青智源笑着说。

“那么,以后我们再多多合作吧。”

“好的,铃木先生。合作愉快,期待与吉卜力的下次合作。”

“我们也很期待,感谢pokeni,感谢青社长。”

“没有没有……”

……

挂掉电话之后,青智源抬起头来思考了一下。

铃木先生可能只是客套两句,当然,对他们的感谢之情应该是发自肺腑的。

至于有没有下次的合作,完全是一种礼貌性地回答而已。

但是,青智源本身是很认真而且异常期待的。

吉卜力在制作完《幽灵公主》之后,下一部电影是什么来着?

别的不知道,但是宫崎骏担任导演的作品,青智源依稀记得好像是——

《千与千寻》

啊!

不会真的是《千与千寻》吧?

一想到这里,青智源整个期待住了。

这部电影也非常适合制作成游戏呢,但是做成游戏的难度肯定比现在要大很多,因为在整个千与千寻的故事当中有着许多原创的稀奇古怪的东西,里面的角色也非常的有特点。

光是想一想汤婆婆的屋子,青智源就觉得头大。

不过,如果真的能用3d的方式,就像《幽灵公主》这样做出来的话,《千与千寻》的世界一定非常丰富多彩。

充满了传奇色彩的小镇。

还有海上列车。

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