264.生子当如青智源(1 / 4)

第360章264.生子当如青智源

早上的时候,吉卜力工作室的铃木敏夫先生提着一篮子的巧克力和鲜花来到pokeni拜访青智源。

为的是向他祝贺游戏成功上架,祝贺大卖。

“托pokeni的福,《幽灵公主》的电影票房最近又增加了不少。”

铃木先生说。

霓虹的电影市场,真的算是全世界的一朵奇葩,凭借着为数不多的电影院和人口,能在这个时代当中把电影票房做到世界第二位,仅次于米国。

其实是一件很了不起的事情。

这其中,有几个规则和玩法跟其他国家都不太一样。

第一件就是:关于电影的院线排片这件事情。

在其他国家当中,不论中国还是米国,每部电影其实都是有一个排片的档期的,差不多维持在1到3个月左右。

之后在玩家们使用珊进行战斗的时候,我们又会重新捏一个新的珊,把她放进来。

他突然想起来什么,然后回过头来看向青智源。

“谁说不是呢。”铃木敏夫见青智源不搭话,眼神当中颇有些失望。

听完青智源的解释,宫崎骏甚至会觉得青智源已经在绘画思想高度上,达到了一个极高的水平。

哪怕放到真实的人类世界当中也是如此,正是因为有了光,才有了人类不但探索的未来。

他可太喜欢青智源这个孩子了。

青智源将他请到办公室以后,铃木先生先是说了一堆漂亮话,什么pokeni的游戏做得真好。

青智源满头黑线。

宫崎骏对此是深有感受的。

具有抽象性,而且2D的画面同样可以做得很精致就对了。

青智源眨了眨眼睛,感觉还真是很奇妙呢。

幽灵公主的游戏真的让人感到惊叹等等的话。

“玩游戏的时候,就一种感觉,好像幽灵公主的世界一下子变得真实而立体了,”宫崎骏回忆着自己体验游戏(主要是围观)的感受,“就好像里面的人物也好,自然也好,都是有生命的。

“欸?”

青智源说的是现在无法实现。

“啊哈哈哈,”青智源哈哈大笑,“那个,宫崎前辈,您可能对游戏有什么误解。”

“这是吾朗的见解?”

之后镜头回到游戏当中,实际上呢,珊和白狼并没有真实地在这里存在过。”

毕竟你上门拜访,总不可能不见到宫崎骏,而且以宫崎骏的性格,极有可能跟青智源抱怨两句。

而对于作画人来说,毕生都在研究这个东西。

没过几天,青智源就真的信守承诺,上门拜访。

虽然她们长得一样,可实际上已经不是原来的那个珊了。”

长得又好看,又可爱,还特别聪明睿智。

“您可以这么理解,这个存在于2D动画当中的珊,跟实际上在游戏里面有3D模型的珊是两个不同的东西。她们不是同一个人。”

“实际上,它就是这样的一张纸而已。我们从横向看过去,下面是没有水的。

自从第一次仰头看到星光开始,人类探索宇宙的步伐就从未停止。

那么游戏一下子就穿帮了。”

铃木敏夫表示宫崎现在就在,你快点儿过来的吧。

“但是呢,当我们绕到河对岸的时候,却怎么也找不到他们的踪迹了。”宫崎骏好奇地问到,“当时珊和白狼们都去了哪里了呢?

是回到自己的栖息地了吗?”

“这种感觉就像是每天在穿越不同的平行世界一样,虽然你面对的都是同样的一群人,可这群人跟你上一个宇宙当中的那些不是同一批人了。

今天跟青智源的交谈,真的是让人大开眼界。

除了游戏当中的角色之外,还有一件事情也很困惑着宫崎骏:

“对了,智源君,我看在游戏当中,不是有很多河流吗,但是为什么没法从当中游过去呢?”

他将这张纸凑到了宫崎骏的面前。

但并不是说2D动画就没有市场,恰好相反,2D在于一些超脱的理想主义者们看来,反而是更利于他们表达思想的一种方式。

哪怕是已经上映了有2个多月,快3个月的时间了,依然是上座率很高。

“欸?”宫崎骏疑惑地问到,“那当时看到的珊和白狼们去了哪里了呢?”

但是霓虹的票房不是这样的,一部电影上映周期长的话,后续如果上座率高,那么票房也会持续上涨,维持在一个较长的票房周期内,所产生的成绩也就越好。

去往吉卜力工作室之后,宫崎骏热情地接待了青智源。

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