“算了,”山内摆摆手,有些力不从心,“横井,你也在壬天堂就职这么长时间了。”
“嗯。”
横井军平抬起头来,不知不觉当中说话的声音已经带了哭腔。
哪怕是坚强如他,此时也深深地感受到了某种命运,以至于他的喉头一阵哽咽,而眼眶当中也泛起泪花。
看社长的表情,有一种决然之意。
“引咎辞职吧,横井。这一次我真的帮不了你了。”山内叹了口气说。
横井军平只觉得胸口一阵阻滞,喘不过气来。
那种感觉异常的难受。
就像是被车给猛烈撞击了一样。
他努力克制住自己,没能让眼泪掉下来。
过了一会儿,横井军平才将双手贴着裤缝,然后深深鞠了一躬。
“谢谢社长,这么多年以来,承蒙关照。
横井不在的时候,希望社长能够保重身体,健康长寿。”
说完这番话,横井抬起头来,“那么,我就先告辞了。”
看着横井离开的背影,山内不由得叹了口气,整个人仿佛又更老了几岁。
……
第二天,壬天堂的第一开发部部长横井军平先生,因为决策不利,将辞职信递交给了山内社长。
山内溥也收下了他的辞职信。
准确来说,是横井军平作为公司研发部门的负责人,同时手上又总揽掌机这一块的生杀大权,却在几年的时间当中做出了重大的决策错误,浪费了公司大量的资源,却没能取得足够的成果。
这一切,都足够让横井军平名誉扫地,颜面尽失。
也正是在这样的情况下,不论社长到底对他失望没有,横井军平自己都是要引咎辞职的。
所以,最终的结果就是——
横井军平,这位壬天堂的股肱之臣,最早的元老人物,gameboy之父,离开了壬天堂。
……
之后,各路新闻媒体对此时间进行了大肆报道。
主要是横井军平的身份太过特殊了。
“很遗憾听到这样的消息——
作为壬天堂的最早的员工,第一开发部部长的横井军平先生已经在前日离开了壬天堂。
内部消息是因为横井先生所主导的vb和gbp项目失利导致的,作为部门的负责人,横井先生主动提出了离职。
这样的事情,不免让人唏嘘。
在游戏历史上,横井军平绝对是有着重要地位,可以载入史册的一个名字。
让我们来回顾一下横井先生在壬天堂期间所做出的贡献……”
“真的是个让人意外,却又好像在情理之中的消息。
横井军平先生离开了壬天堂。
……
希望在未来,横井依然能从事自己喜欢的事业,为我们带来更多的优秀的产品。
横井虽然离开了壬天堂,但不代表横井军平这个名字从此就会黯淡,相反,我们采访了横井军平先生。
他表示对于未来还是有着无限的憧憬。
虽然现在的他已经55岁了,但是横井先生依然希望能继续为世界做出贡献。
应该在不久的将来,横井军平先生就会投身到新的事业当中去呢。
我们也祝愿他能够再创辉煌。”
“横井军平离开壬天堂的真实动因是什么呢?
我们完全可以把这个事件看作是tv游戏产业正规化的必然结果,横井天生具有艺术家式的旺盛创造欲。
这样的一些人为tv游戏产业的萌芽时期做出了杰出贡献。
但当诸如壬天堂等成为上市企业后必然更多顾及产品利润回报、股东利益等客观因素,可提供给那些艺术家自由创作的空间就日益狭窄。
另外在创业之初横井经常逾越上司直接向社长山内溥陈述意见,在壬天堂社内具有独特的优越感,企业规模扩大后这种特殊待遇逐渐消失令他产生强烈地失落感。”
霓虹业界评论家平林久和这样剖析横井离职事件:“过去的游戏产业往往一两个人的会社就能够独力完成一项个性化的游戏产品。
但随着时代的变迁这个产业将日趋规模化,依然存有手工作坊意识的那些人将被迫退出这个舞台…”
横井军平在接受日经新闻时是如此阐述自己对壬天堂的见解:“最初山内社长以短、小、轻、薄的思想来指导我们不断发明独特的产品。
私以为莫大荣幸。
如今之壬天堂,过于追求豪华正大而完全脱离了以往的初衷,仰赖单一产品的巨大利润必然会使得企业逐步丧失创造活力。
为了追求过去的本质,是我离开壬天堂的真实理由!”