几个小朋友更是笑得停不下来。
因为这一层当中的主玩法就是跟【光】和【暗】有关的。
在月之洞窟当中,关卡被分割成为了无数个洞窟,从这个洞窟当中进去,可能下一秒钟会在另外一个洞窟当中出来。
有点儿类似于马里奥的下水道。
但是呢,有些洞窟非常非常的大,其中一些是有光亮的,在洞窟的头顶上可能破开一个洞,有些是完全黑暗的,那么就得需要靠你自己来摸索前进。
不过小火龙可以通过自己的尾巴上面的火焰给一定的圆形光。
所以大家基本上都是围拢到小火龙的身边前进。
除了小火龙之外,月亮伊布也是自带照明作用的。
这里pokeni采用了一个小技巧来实现的【动态光】但是实际上并不是动态的,原本这些洞窟场景都是做成明亮的效果,然后在外面加了一层迷雾透镜。
然后给光源施加了一个范围,这个范围会擦掉透镜迷雾当中的一部分,所以看起来就像是周围的黑暗被驱散了一样。
想要实现动态光的话,估计还得花费不少的时间才行。
就是这样一会儿出现在光亮当中,一会儿又陷入黑暗。
尤其是在黑暗当中,你都不知道会遇到什么,突然被洞窟当中的音波蝠给袭击了,退化成一个小个子宝可梦,
然后几个小朋友就会放声大笑起来。
“快,你们快跟紧我,我给你们照明!”
走在队伍前面操控着小火龙的瘦皮猴说。
“我们这样,瘦皮猴你走前面,我在最后面,我们保持队伍前进。说真的,我有点儿害怕。”
佐藤礼子指挥着,声音当中还带着小哭腔。
虽然月亮伊布也能发光,可她总有一种走在后面会被怪物袭击的错觉。
尤其是这一层当中,月光洞窟关卡的氛围感做得十足,BGM也很配合,总给人一种阴森恐怖的感觉。
……
顺利通过关卡之后,他们拿到月亮碎片,凑齐一定数量的月亮碎片就能解锁下一层。
下一层是:天外陨石。
关卡其实跟之前玩过的宝可梦3D大世界当中的其他关卡也没有多大的区别,可是呢,全程增加了一个不稳定的额外因素——
陨石。
天外陨石会不断地落下来,在地面上砸得粉碎,所以通关的过程当中要不停地躲避这些天外陨石才行。
BOSS自然也是能操控流星雨的很漂亮的,长得很梦幻的宝可梦。
第四层:无声乐团
主打一个没有声音。
全程一点儿声音都没有。
刚进入这一层关卡的时候,BGM都停了。
所有人还都以为是不是电视机坏掉了,或者是游戏机坏掉了。
可是仔细研究才发现,人家pokeni就是故意这么设定的。
【太空当中,没有空气,声音无法传播,只能通过物质才能传递声音。】
而这一层当中,所有的声音都被那些来自外太空当中的宝可梦们给吸收掉了。
就更没有声音了。
整个画面就很滑稽,明明有着像小提琴一样的宝可梦在拼命地拉自己,可就是一点儿声音也没有。
打败了它们之后,这些家伙们还会用幽怨的眼神看着你们。
似乎在说,你们懂不懂啊,这叫做无声的音乐。
此时无声胜有声。
……
月之暗面,基本上沿袭了之前宝可梦3D大世界的玩法。
玩家们依然可以选择不同的宝可梦来进行游戏,然后在地图当中通过一个个的有趣而内容丰富的关卡,战胜敌人,搜集月之碎片。
从而为月亮伊布驱赶入侵的敌人,回复家园。
但是呢,在大的玩法上面,月之暗面又有着自己的小的变化,或者说是特点。
整个游戏当中,主要地图改成了月球。
但是在月之暗面当中,并不是只有废墟和各种陨石坑洞,而是依然有着各种丰富的地貌。
在这里生活着的宝可梦们也都非常的可爱且有特色。
总体关卡当中,重力的元素被放大了,准确来说是被缩小了,在月球当中宝可梦们可以跳的比平时还要高。
就像是真的在月球上面行走一样。